击退还是打破绽又或是打伤害,都必备的拥有优秀动作模组(指踩地板)的技能!
巨大浪潮淹没场地。
多波次的源力伤害阻断了格温沉入阴影。
「…」
夺心术发动。
格温并没有计划被打破的畏惧,而是迅速抓住机会发动夺心,对准珊瑚。
在夺心发动的瞬间,格温的身姿会鬼魅的出现在珊瑚目前或身后的两步距离,并且作出了完全的加速,达到了理论最高速度,也就是个人神速。这也是为何夺心魔区区一个「挖心」的动作会拥有如此可怕的名声,与基础面板吓人的雨屠以及能力适性惊人的雾杀能并排,同起同坐且还坐在主位的原因。
不需要跑道。
不需要冲刺。
不需要回复体力去作出武术中的缩地进行突破,没有征兆,受害人没有反应时间。
但是。
这是珊瑚。
这是永生者卢娜西斯科的看板巨星(自称),他的年纪是格温两世加起来的数倍(大嘘),经历的银趴更是…
珊瑚的面板属性绝对是高到了天际,永生者与其爪牙最可怕的就是本身天赋十足的
情况下还有数百年甚至千年的时间磨练技巧,不食人的永生者与爪牙们其实就是精灵。
众所周知,精灵作为一种普遍常见的长生种生物,在种种奇幻作品里大多数以着「先进的野蛮人」存在,每个人都是所谓的「单打王」,依靠弓箭、迅捷剑一类的玩意儿和区区百年历史的人类的火枪大战,最后一般还会输,还会出现种种令人三眼落泪的剧情CG。
但是。
假设。
精灵如果合理会怎么样?
合理精是什么样子呢?拥有漫长的人生历练自己的杀人技巧,他们会学习弓箭、治疗魔法与保持低级农耕与游猎文明吗?
不会。
珊瑚就是例子。
他拥有漫长生命提供的强大的面板,硬性的面板!在人生之中没有因为「百尺竿头更进一步」的铁头思维就放弃了提升自我面板,而去研究更深的技巧。没有去提高自己的技术力,而是提高了容错率!
更没有每日的「去做保镖、去浇花浇水、去做警卫」而浪费漫长的人生!
每日或多或少保持了一定量的锻炼。
这种积累下来的结果就是。
他能反应过来!
反应过来无视野与几乎零反应空间的夺心技!
就跟盲视野躲掉小牛的跳刀大招一样的离谱的反应!
格温抓空了。
不愧是被叫做「吃瘪之手」的夺心魔的【夺心手】。
因此也算是早有预料。
格温主要依靠这招的强制位移效果躲避一些弥海拉的招数。
不过也躲不了多久。
海皇女状态下的弥海拉简直如同永动机一般。
又一次挥舞连枷杀了上来。
格温抽出光剑,继续应战。
同时眼眸半合,强烈消耗与强烈的痛苦,却已经开始熟悉,甚至有空去思考战术了。
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