本身,就是一个不符合科学的事物。在凡人能够认清楚他真面目之前,一切的研究可能都跑偏了!
对此,齐思远没有丝毫意外。
……
只是,子系统在制造虚拟游戏上这么卖力,要损失本身多少计算力?……怪不得庇护所世界的玩家都在哭闹资源不够!连着这个职业者风气都给带坏了。
子系统,你这么出卖boss的利益,你大哥知道不~?!
仿佛听到了他的呼唤,系统不带丝毫情绪的声音说道:
“宿主,人类本身在依靠职业者面板进阶到精英级之后,对于所需要的黯邪魔能本来就不是太多。
若是玩家们只依靠打怪升级,低级的场景地图就需要刷新上百倍,上千倍的怪物量。在还要保持这些场景地图不会被太多魔怪挤爆掉的情况下,即使子系统的计算力再增加十倍,也不能保障每个玩家都有适合等级的怪打。
这种相对的资源不足,也并非是子系统本身出现的问题。”
齐思远:“那你说怎么办?”
系统:“死上一批人,就能够造就另一批人……这是世界之石规则下,职业者系统最大的优势!
据统计,在历届暗黑星球与地狱大规模战役中,职业者晋升比例比平时高出十倍。在高烈度,高死亡率的惨烈厮杀中,更是可以让职业者进阶几率,提升到几乎百倍的程度。
反而,在没有大规模战斗的情况下,职业者晋升速度缓慢,反而有利于降低世界的负荷压力。……这也是世界之石在经历了十数次大规模修改暗黑星球规则后,保留下来最完善,最有潜力的超凡体系。
相信宿主在整理了这一年庇护所世界的情况之后,就能够对此有一个清楚的认知。职业者在争夺资源的勾心斗角,虽然死掉了一部分的职业者,但也致使大量卡在瓶颈的低级职业者突破了职业晋升壁垒。
而且,同级别单位的战斗力,平均也比之前未经过彼此厮杀的单位高出近一倍。”
“咔~!暂停。”齐思远在心中和系统沟通到。
“你就知道想办法弄死我培养出来的职业者,有没有想过,我要是真的用这种方法培养出高级职业者,最后活下来的职业者会不会反过来和我作对?
好吧……就算我有信心不怕他们报复。可再怎么说,我好歹也是人类。‘死掉一部分人’你说的这么轻松,难道就不考虑一下我的感受吗?
现在你boss我的情绪,本就因为那坑爹的异界功法出了点问题,再这么下去很快就不像是个人了。”
系统:“据考证,本位面的人类只是一种由猿猴进化而来的低级物种。在身体、灵魂潜力上,较暗黑宇宙的人类略低。而九州位面的人类进化度更高,基因链也更加复杂完善。
但即使如此,也只是一种能够活一百岁左右的低级物种。……依照宿主增强自身的意志追求,应该尽快凝聚神性,脱离这种低级物种的驱壳和思维枷锁。”
“……”
得~,这都扯到猴子和出身上了!
齐思远赶紧断开和系统的聊天,转而继续听大卫给他讲解的其他情报……
然而,一听之下他才发现,原来比虚拟游戏更加让人糟心的,反而是现实社会的局势。(未完待续。)
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