魔族攻势再次缓和,人族松了口气。
数月后,由仙盟带头,策划着局部反击。
不是因某些人良心发现,反击仅仅是为了夺回一部分重要资源区,如盐湖、露天铁矿等,收取距离也仅限于决战圈外一千里内。
距离决战圈较近的地方,活动着的基本都是爬虫,反攻行动的风险很小,只是重要资源恢复生产后的防守要费心思。
有人会觉得知道这些资源重要,早干什么去了……这高估了修士们的全局管理能力。
实际上仙盟是在魔族停止猛攻过了两个月,才注意到铁价、盐价飙升了一倍左右,意识到物资真的有些紧缺。
眼前的决定算不错的,至少没有参合进去囤积盐铁进一步抬升价格。
另外,盐铁等物价的大幅上升,为矿井生产者提供了更多的利润,也在促使决战区圈内增加新矿井,提高现有矿井的产出。但道灵界历史已久,这方面的产能增量少得可怜。
夺回的资源区面临着魔族爬虫的不断骚扰,偶尔还会有其他魔族来凑热闹,防守压力导致产能恢复有限,物价一直无法平抑。
没多久,不知出于什么样的心理活动,仙盟居然走王家的路线,向海边团队求助,希望找到能产出盐铁的法宝。
沈文剑有心不帮忙,但冷云的一句话让他改了主意:
“毕竟是我们促使两族矛盾爆发的,普通人被战争波及到前,没必要让他们受更多苦吧。”
他决定帮忙,却没走仙盟的路子,找来灵石生产圈里的陈家去办,先前他们负责地下城的水泥生产做的不错,这回刚好再把手艺用上。
拿出来的就两样结构图,简易高炉和海盐盐田。
高炉和高炉之间也有区别,沈文剑拿出来的简易高炉,主要针对低品位铁矿做了优化。
此前炼铁都靠铁匠们在小炉子里炼铁,依各铁匠的知识程度,铁矿的品味下降会制造冶铁成功率这个奇怪的问题,炼出来的废铁因炉温不足甚至无法再用。
这回拿出来的简易高炉,虽然是不用纯氧、电力的,也能很顺利的处理铁含量35%的低品味矿。
低品味矿平时售价低,开采的少,如果能顺利冶炼自然会增大这部分的开采量,以达到剩余地盘内铁矿总产能回稳的目的。
海盐盐田说起来比较怪,倒不是道灵界人没有海盐盐田,只是这边的海水盐成分异常,造成海盐质量很差,最穷的人才会吃这种味道古怪的海盐,只占到市场供应的两成不到。
新版海盐盐田会利用沉积池以化学方式解决成分问题,再导入阶梯盐田晒盐,同时也改进了晒盐工艺,不会把盐池完全晒干,剩余的那点成分复杂的卤水则排回海里。
一番改进下来,盐田生产的食盐纯度很容易达到97%。剩下的那点杂质,通过现场管理和工艺的本地化改良
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