第214章落差巨大的科技树
从马拉镇之战开始的那一刻,欧文就时刻在关注着。
此时此刻一只体型堪比双足飞龙的巨大独眼傀儡飞鹰盘旋在数千米的高空,在火焰女皇的控制下不断调整视角,如同卫星一样将现场的画面传送回来。
这只独眼巨鹰傀儡确实是战争利器,可惜还有许多问题需要解决,比如信号传输,不光有一定的距离限制,还有被篡改的可能。
千万不要小看这个世界的法师,他们用魔幻的手段创造出许多黑科技的成果,比如水晶球灵化术。
谁能想到一颗水晶球竟然能当电脑用,还具有立体投影跟触屏的功能,这玩意他穿越前的世界都没有完全实现。
所以欧文很少弄这些看起来高精密的东西,因为太容易出问题了,更可怕的是出了问题你都不知道,远不如动力装甲跟爆弹枪简单直接。
不过这附近算是他们的地盘,用用倒是无妨。
眼下欧文关注的不是马拉镇之战的胜负,而是火器在战场上能够起到的作用。
战况表明看似原始的火器在特定的情况下出乎预料的好用,比如眼下的马拉镇之战若是按照传统的战斗方式,就算有一两千职业士兵防守,差不多也该损失二分之一了,毕竟近战的话是无法避免血肉瘟疫传播的。
可有坚固的围墙跟犀利的火器在,难以聚集形成有力冲击的畸变者是无法打破防御的,因此源源不断的冲击就成了添油送人头。
理论上只要弹药粮草没有耗尽,士兵轮流上场的情况下,马拉镇能打到天荒地老。
可惜现有火器的射速无法满足野战的需求,别说来去如风的骑兵了,大量轻步兵散兵线冲锋都能对纯火器军队造成巨大的威胁,因为装填的速度实在太慢了,哪怕使用定装弹药,一分钟最多射击两次,这还得是精锐火枪兵,普通的火枪民兵顶多一分钟一发,而且十几发后就得清理枪膛并且进行冷却,否则就有炸膛的风险。
光是这样也就罢了,命中率才是最坑人的。
在敌人进入射程开始冲锋的时候进行射击,怕是直到刀架脖子上都难以命中一发,所以火枪兵才会如此注重排枪射击,全都是为了弥补命中率的问题。
所以原始火器就算用来打阵地战都不一定能够挡住同等数量下敌人的决死冲锋。
当然了,这种敌人绝对不多就是,一般军队能扛得住二三层的死伤而不溃败就算不错了,敢冒着枪林弹雨决死冲锋的绝对没有想象的那么多。
左右衡量了一下,欧文发现自己看不上的火器还真有大规模装备的可行性,因为武器不能光看性能。
二战辣脆的豹式虎式坦克就是例子,初期那是打谁都是孙子,可后来面对毛熊的武装拖拉机照样被堆死。
欧文对此虽然有些无奈,可也没有办法,
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