才的伤口,挑的过程中手腕发力,将怪物被攻击时受到的后上方冲力,变成向上的冲力。
怪物被挑起来的一瞬间,回剑一个直刺刺进怪物腹部。这还没有完,接着我手腕发力,剑刃一搅,本来竖着的剑刃横了过来,对石像鬼造成了巨大的伤害。别小看这一细微的动作,这一下也算一次攻击,只是怪物掉的生命值是正常攻击的一半。
猛的旋身,长剑豁开怪物的腹部拉开一条大口子。
身体旋转之势不减,快速旋转三百六十度,一剑斜劈又劈了下来,依然是那个角度,依然是那个位置,只不过这次用力极猛,怪物竟被我硬劈飞出去。
心中狂喜,果如我所想,适当的简单攻击动作结合在一起会产生非常特殊的效果,这套动作石像鬼一共掉了六次血,时间却只用了我平时四到五次普通攻击的时间。
“恭喜玩家风无心创造连击技,请为连击技命名。”系统提示忽然传来,让我狂喜的心情更上层楼。早就听说这游戏有玩家自创技能的功能,虽然创造出来的技能威力并不比系统提供的技能强,甚至根本没法和系统提供的一百五十级以后技能比,但胜在灵活快速。这技能是专门为一些现实中的武术家提供的。
哈哈!真是太爽了!
可我还没来的及高兴和给我的新技能命名,石像鬼已经如幽灵一样攻了过来。我根本没听到任何风声就被石像鬼撞飞了。
我微微回身看了一下,后面三只石像鬼红着眼睛冲了过来,而我前方落点刚刚被我修理的那只石像鬼正对我磨刀霍霍。
我靠!什么世道啊!让我高兴一下都不行。
拼命喝着红躲避着石像鬼的攻击,找到机会就给这几只怪物来个重的。此时我陷入被动,攻击机会可不多,我也不会浪费到练习新打法上,找准机会就是一个突刺。我的高攻配上突刺技能的六倍攻击,每次能打掉怪物一千五百多血,六倍攻击力不等于六倍伤害,具体换算公式非常麻烦,我懒的编,反正普通攻击石像鬼掉血将近四百,而用突刺则可以爆增到一千五百多血。暗黑狩猎者后期能成为人人谈之色变的暗杀者全靠它了。开始我还死盯着那只被我砍了六刀的石像鬼,后来却分不清谁是谁了。这东西长的都一个样,速度又快,这里又黑……
“请玩家风无心为自创连击技命名,十秒内不命名则视为自动放弃该技能。十,九……
”该死的系统又一次提示,就不能让这些该死的石像鬼停一下,好让我想一个威风点的名字?耍我呢?
“靠!哪来的时间命名啊!”我忍不住骂出来。
“玩家风无心命名此技能为:靠。请……”晕!是不是真有人故意耍我啊!这样都行?
命名成这样一个名字我还怎么活啊?
“靠!有没有搞错!我
请收藏:https://m.biaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)