就能通关。
如果是速通的话可能二三十分钟也能搞定。
这个游戏的乐趣在于可以和小伙伴一起游玩,并且这个还应该算是第一款友尽游戏。
这个游戏故意设置了一些可以对同伴造成麻烦的玩法,这可能是游戏制作人本身的恶趣味,但这也给这个游戏额外增加了一些乐趣和可玩性。
有时候故意给朋友在游戏里使绊子也会引来一阵哄笑,然后一边闹着一边把游戏通关,不会有那么强烈的功利心。
左真小时候就用这个游戏摧残过不少小伙伴,不过到后面他也都能稳稳的带着小伙伴一起通关。
“喂喂,快别睡了!那个同学来了!”
左真正在专心的制作游戏,不远处睡在电脑桌前的那个学生朦朦胧胧的醒来,然后定睛一看就发现左真已经坐在另外一个位置做游戏。
他立刻就清醒了很多,连忙把另外一个同学给叫醒。
他们并不是因为电子游戏留在这里,虽然这个游戏挺有意思的,等于是给他们打开了新世界的大门,但这终究也只是一个第一关的模拟关卡,就只能一圈一圈的来回跑,没有其他的互动,没有其他的刺激很快就会觉得枯燥乏味。
同时还因为微机室晚上是要关闭的,他们这些学生也不可能违背学校规矩留恋这里。
而他们之所以留在这里是因为老师的一句话。
因为昨天老师知道左真的存在已经是快下班的时候,这个老师找到教务处的时候人家都已经离开。
这个时候又没有手机这类东西,想找个人可并不容易,索性就打算等明天的时候再找一下左真的信息。
不过老师并想就这么放弃,于是他让几个学生留守在这里。
以他的眼光来看左真还没有把这个游戏做完,这仅仅只是一个最简单的游戏场景。
那么左真一定是会再回来的,估计晚上就有可能再回来做游戏。
只是他没想到左真因为思考如何还钱的事情晚上干脆没来。
而这两个学生又不知道老师到底是让他们等多久,索性就干脆直接留在这里。
当然这其中还有一个他们还对这游戏有兴趣的因素。
一晚上的时间,这两个学生玩到了半夜,都快把整个场景每一寸土地都摸了个遍这才觉得有些无聊。
到后面两个人倒是开始研究起怎么样可以最快抵达目的地这件事,同时他们研究等明天的时候再和其他同学比拼一下游戏跑圈竞速赛。
这样应该会让这个游戏重新变得有乐趣。
就这样他们直接过去了一晚上,然后才终于在早晨看到左真出没。
“我去通知老师,你看住这个同学!”
那个刚才躺在地上睡觉的人朝着门口跑去,另外一个则走到左真身边亲眼看着左真做游戏。
在这个学生眼中,左真此时的一系列操作都是眼花缭乱的。
他只能看出来这是用汇编语言进行编程的,然后偶尔能看到一些关于跳跃……移动等等编程命令。
左真的手指好像在键盘上跳舞一样,噼里啪啦的就没有停过。
这对于左真来说却早已是家常便饭。
他在成立公司之前也去过国内外的互联网大厂实习过,参与过多个软件的开发。
后世的软件开发强度根本就不是现在能比的。
现在的左真能在几天时间里就完成游戏的大致结构,可后世的软件想做个框架都需要几百人合作才行。
规模不可同日而语。
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