拉的前辈们,他这个后辈真是极大的拉低了穿越者集团的平均水平,给穿越者丢脸了。
不过没关系,有挂在,谁还正经修炼啊!
现在,他已经不是以前的花见明了!
想到任务列表中的一系列奖励,他就不由得怦然心动。
尽管任务很坑,但是奖励真的超棒的啊!
不用是不可能的,就是要小心一点使用,别搬石头砸自己的脚了。
这么想着,花见明冷静下来,仔细研究了一下系统。
没有智能聊天功能,没有发布任务功能,没有惩罚功能,没有主线支线,甚至都没有商城兑换……
如果用游戏来比喻,他拿到的大概就是一个纯粹的单机游戏?
“真是个清新脱俗的系统。”
可能是这个系统的制作者想要清高一点遗世独立,也可能是这只是个半成品。
总而言之,花见明的这个系统的功能异常简约单调——只有任务列表和任务奖励,这任务列表页数还是密密麻麻999+,短时间内绝对看不完的那种。
如果硬要凑数的话,勉强还有检索、分类、备注之类的功能。
这样的系统反而让花见明松了口气,没有动不动的什么抹杀和惩罚,一切任君选择,这自由度够高啊!
当然,即使他不去做那些任务也没什么,但是,他会放着挂不去用吗?
想想未来开天辟地的战斗场面,如果要自己修行的话……
花见明觉得节操这种东西的价值也没那么高了,他还是可以作死一下的。
作死的最高境界就是作而不死,他觉得自己可以努力一下。
“先略微整理归纳一下,然后挑几个不太过分的任务吧。”
摸索一番之后,花见明给任务列表划分了类别,汇总了一下。
主要是那么四类,难度高低不等,奖励应该是和任务对象有一定的挂钩。
第一类是【口头类】的作死,例如:
【任务:当面骂秋道丁次十次死肥猪】
【奖励:食物转换查克拉之术】
【任务:公共场合(1000人以上)辱骂四代波风水门是个白痴】
【奖励:飞雷神之术】
……
第二类是【行为类】作死:
【任务:抢掉丁次最后一块薯片】
【奖励:怎么吃也不会胖体质】
【任务:在带土面前挖了琳的坟墓】
【奖励:独立随身空间】
……
第三类是【引导他人类】作死:
【任务:让鸣人说出“我不想当火影”】
【奖励:查吨拉】
【任务:让佐助说出“我最爱尼桑了”】
【奖励:写轮眼血脉】
……
至于第四类……花见明勉强把其归类于【女装类】,这系统里一眼扫过去很多任务都带有“女装”二字。
【任务:女装向纲手告白】
【奖励:木遁】
【任务:女装向照美冥告白】
【奖励:熔遁、沸遁】
【任务:女装欺负雏田】
【奖励:仙人
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