“夏亚上一辈一定是条内裤。”赛拉斯站在拉美西斯身侧点评道。
拉美西斯有些疑惑的看向赛拉斯。
“什么意思?”
“尽装逼了。”
拉美西斯一时间有些没绷住,他轻咳了两声,看向了不远处的夏亚。
塞拉斯说的确实没有错,有很多解决这一矛盾的方式,但是夏亚选择了最装的一种,将所有的底牌尽出,以最快的速度解决那个敌人,并且伪装成了一种随意的模样。
好像,解决那个雅利安轻而易举一样。
他们当然不认为夏亚仅仅只是为了装逼。
这个世界的局势,他们已经了解的差别不多,特别是对于“对决”的规则。
上位者与上位者,下位者与下位者间发起对决,胜利者剥夺失败者的一切。
有时候,下位者主动挑衅上位者,上位者也同样可以出手解决。
对决的方式,一般是群体对群体的混战,单体对单体的单挑,亦或者,为了减少伤亡,是在引导者的见证下,各派强者,以五局三胜,亦或者三局两胜的“擂台赛”的方式解决。
整个世界的对决规则,还是要维持在“相对公平”的程度。
比如说,如果一个人想要对某个势力的某个人发起挑战,那么,在规则的设定中,对方如果回应的话,就必须也只得派出一个人。
那么有时候就会出现这种情况,被挑战的那个人所拥有的只是辅助能力,只有在配合队友的情况下能力才能最大程度的得到发挥。
为了杜绝这一点,势力是有资格拒绝单体作战,并且要求进行群体作战,当然,即使被单挑的那个人没有辅助能力也可以利用这个规则。
那样的话问题就来到了挑战者那边,挑战者也必须得找到自己的队友,否则的话,“对决”无法成立。
强行进行“对决”的话,引导者就会出来制止并且进行调停。
虽然理论上,“对决”是无法拒绝的,却是可以依靠这一规则进行短暂的规避,反之也是如此,势力如果主动对个体发起挑战,必须是单挑。
那些弑神者在神界活了这么久,都是活了几千甚至是几万年的人精,而且已经站在了神界的顶端,怎么可能还会答应这种一旦输了就会失去一切的挑战。
所以,一定会坚持进行群体混战,而弑神者在神界发展了这么多年,势力也一定庞大的难以想象。
别看夏亚刚刚解决雅利安很简单,但实际上,如果不是马尔杜克的五十个尊荣给予的加成的话,刚刚那一脚绝对是无法击碎雅利安的防御,也绝对无法一下子将他踢到。
更加无法将太阳耀斑的温度提升到这个程度。
他的面板差不多在b级左右,十倍战力的提升可以让他的面板进入a级,进入乐园的第一梯队。
希腊神系的盖加朵、埃及神系的拉美西斯、还有印度跟波斯神系
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