阮恬恬吃了一盘队友的分,趁着排队的功夫出去拿外卖,结果刚一离开就排进去了——可惜阮恬恬不在,没人点确认,又得重新排队。
阮恬恬有些过意不去,找Shadow要了韩服ID,两个人又在韩服的重新开启双排之旅。
而阮恬恬的那份外卖披萨,自己也只吃了一小块,剩下的都被队友们分了。
她已经坑了Shadow一次,不好意思再坑第二次,只能饿着肚子继续双排。
阮恬恬跟Shadow双排了两局之后,觉得这小孩的基本功真的非常扎实,补兵一个不漏,甚至还能找机会打对面一套,遇到不太会玩的辅助队友,他一挑二也能打。
线上压制力非常强。
阮恬恬感慨道:“实力挺强一小孩,怎么就被替补了?”
Delay:“他有点神经刀,一场好一场坏,太不稳了。”
洛闲解释说:“他刚出道的时候挺亮眼的,心态也好,但是喜欢秀操作。”
这么一说,阮恬恬就明白了。
喜欢秀的人,一般也都容易死。
天秀操作和下饭锦集也就一线之隔。
尤其是AD位置,想贴脸打输出的话,打好了,能拿个三杀;队友配合得好的话,甚至能拿五杀;但是如果出现一丁点小失误,被对手抓住机会,那就是个闪现送头的笑话了。
LOL的职业联赛,本质上,是比双方的失误次数和程度,哪边失误少,哪边就能赢下比赛。
阮恬恬随口吐槽:“那这小孩挺适合玩打野的。”
Delay:“怎么着?你要摧残其他队伍的小孩了吗?”
阮恬恬来了兴致,耐心解释起来:“你看,喜欢贴脸输出、伤害高、总想秀操作,这不就是打野本野吗?而且还能掌控全场节奏,想帮哪路帮哪路,想放养谁就放养谁,轻松又自在,是不是?”
Delay听得牙疼,龇牙咧嘴说:“别人是打野,你这是大爷啊。”
洛闲笑道:“说的挺对,打野能决定一个队伍谁发光。”
说白了就是一种资源倾向。
在8.14版本之前,甚至也有队伍用野核玩法,也就是让打野吃完野区吃兵线,三路养爹流。
但8.14,也就是他们目前的版本,削弱了这个玩法。
如果打野是队内经济最高的人,那么他吃兵的经验和金币都会减少很多。
“我怎么感觉从我开始打职业之后,打野就在被不停地削弱……”
阮恬恬在脑内回顾了一下版本改动历史,忽然有些心里不平衡。
洛闲说:“太强了才会被削弱。”
阮恬恬不置可否,小声说:“明明春季赛还是食肉打野版本……”
Delay:“你现在MVP也不少吧?”
阮恬恬摇头:“不是这个问题,食肉打野比起其他打野,打起来更顺手。”
Delay:“……”
不同的打野有不同的风
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