他们这1份项目计划书里面提到的,项目名称就是通过空间虚拟设备进行实现全浸式人体游戏。
项目计划书里面倒是没有记录,他们自己已经开发出来了某个项目游戏或者是说正在做的某个游戏。简而言之就是想做1款通过空间虚拟设备达到全浸式人体游戏。意思也就是说你通过了全浸式设备玩某款游戏相当于你能真的在这个游戏里面1样,有触觉,有嗅觉,有感知,反正就相当于你就是1个活生生的人在游戏里面。如果死亡了,你也会感觉到痛感,当然现实生活中的人并不会死亡,只是游戏里面的人会死亡而已。
其实他这个项目不能说是创新的,因为在网络上也已经有了1些人发表了相关的概念,只不过那毕竟是概念,并没有针对这1块进行研究,有1些东西根本还没有实现,或者是说短时间内无法实现,哪怕你有概念,你也做不出来这些东西,但是现在麒麟1号完全达到了入门级的空间虚拟设备,这样的话现在去看这个项目就会觉得非常有含金量。
其实林风看完之后也觉得在1些大型的游戏公司肯定也在入手研发这1块,游戏因为他们大公司嘛,肯定设备人员都是比较齐全的,只是要把从电脑或者手机上面的游戏转化成这种全浸式人体游戏只不过是费1些时间而已,并不代表他们做不了。
只不过这些大公司的做法肯定是只研究某1款游戏,并不会像这个计划书里面他们想要直接研发相关的平台,到时候游戏直接就能使用并且能缩短那些大型游戏的研发时间,所以还是算比较1个伟大的项目,不然林风也不会过多地去看相关的内容。
其实如果刘松和王勇把他们这个计划书投到那些大型的游戏公司,可能得到的结果就是被他们抄袭进行自己使用。主要是刘松和王勇给人的感觉就是并不成熟,也拿不出相关的成果,那这样的话大型游戏公司得到了相关的1些理念或者概念,那么为什么还要跟刘松,王勇他们合作呢?这些大型游戏公司也有自己的研发团队,所以只要简单地花点时间就能攻克出来。
所以刘松和王勇相对来说还是比较聪明的,他们没有去找1些相关的游戏公司,哪怕是小型游戏公司都没有去找,直接找到投资公司,最主要的是他们想自己把这个东西做出来,并不想依靠那些游戏公司。
其实有1些爱玩游戏的人肯定是想过自己有1天能真正地在游戏里面玩个痛快,能感受到游戏里面的任何场景,也能闻到游戏里面的任何味道,但是现在肯定是无法直接做到的。无法做到并不代表着1定不能做到,只是需要大家花费1些时间进行研究,那么这种游戏早晚也会面向世界。
刘松和王勇的想法很简单,就是他们针
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