萧厉的大部队推动,碾压一般,战场的小杂兵很快就全被消灭了。
随之,萧厉脑中便就传来了大量系统提示。
“系统提示:魔王败退,神王荣耀!伟大的神王,您获得了一场辉煌的胜利,当前战役为常规战役,评定中……”
“系统提示:伟大的神王,鉴于兵力部署、战场指挥、兵力损耗、双方兵力对比、环境利用,以及您的统帅表现等,评定当战役规模为C等,评定战术应用C等,评定统帅表现B等!“
”系统提示:伟大的神王,您将获得四张一百平方公里的领地扩张卷轴,奖励物品自动进入您的储物空间。“
”系统提示:伟大的神王,您将获得八点神王荣耀。“
“系统提示:伟大的神王,您将获得神魔战役设定信息!“
“系统提示:伟大的神王,您的神王主线任务‘信仰之争’完成度万分之一……”
除了系统提示之外,萧厉还获知了大量信息。
那些信息中有很多曾是他打算自己摸索研究的,也正是这次来到远古龙墓与魔王开战的原因,没想到战役一获胜,系统居然慷慨的直接给了出来,让了极为兴奋,所以立刻认真梳理了起来。
开启主线任务“信仰之争”后,神王与魔王之间发生战争便会有系统见证,如果投入兵力值超过一百万则会被认定为战役。
一百万兵力值战役的战役规模就是E等,往后兵力值每翻十倍就会提高一个等级,无最高等级。
战术等级和统帅表现也分很多等级,却是由系统评定的,最低都是E等。
其中战术评定要参考很多方面,战术应用的好,兵力损失的少,评定自然越高,而如果完成了以弱胜强,以少胜多等类似的战役,显然战术等级会很高。
从系统给出的这次战役的战术评定结果来看,萧厉战役虽然胜了,战术应用还很初级!
统帅表现则只有神王参战才会获得,也就是指神王的表现,也要参考很多方面,比如神王的指挥表现、勇武表现、战斗表现等等,运筹帷幄、骁勇善战等表现显然会加分,而如果无勇无谋、胆小怯懦、被击杀,恐怕统帅表现的等级就会很低。
具体到这次战役中,萧厉的统帅等级是B等,比战术等级还高,估计就是因为他亲自带兵出战,而且还手刃了两位魔王才获得的。
而战役获胜会有战役奖励,这奖励包括领地扩张卷轴和神王荣耀。
其中领地扩张卷轴奖励由战役规模和战术等级来决定,战役规模决定了基础奖励,战术等级可以使之翻多倍。
具体起来,E等战役获胜,会获得一平方公里的领地扩张卷轴,战役规模每提高一等,领地扩张卷轴的扩张面积就会提升十倍。
而E战术等级会将领地扩张卷轴的数量翻一倍,D等战术等级翻两倍,C等战术
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