首先出现在战场中的是四种骷髅兵。
第一种配大剑与圆盾,是战士类的灵光战骨,身高两米往上,骨架坚固粗大,微微泛着白光,看起来很是结实,一点也不像孱弱的骷髅兵。
灵光战骨拥有【灵光一击】技能,与它身份极不相符的,这个技能带有神圣伤害,对亡灵类单位的伤害有加成。
第二种骷髅兵身材高大,出现在战场中的最矮的都有三米,最高的有六米,装备着长柄巨斧,组成身躯的骨架厚实的让人感觉怀疑它都不是骷髅兵,肋骨中间根本没有缝隙,看起来比亡灵憎恶都还壮!
这是免伤战骨,拥有【豁免伤害】技能,为近战肉盾型骷髅兵!
第三种骷髅兵披着白袍,手持短柄骷髅权杖,身体周围荡漾着月光一样的光环,是月白战骨,拥有战骨骷髅兵专享的【月光庇护】技能,可以为战骨骷髅兵疗伤复魔,属于强力的……骷髅牧师!
最后一种骷髅兵眼窝里有血红的光芒,手持长柄骷髅头法杖,是转灵战骨。
这转灵战骨拥有【召唤骷髅】技能,可以将战场上的尸骨残骸转化为骷髅兵,本身也拥有远程攻击,是一种法师骷髅!
而且它的技能威力不是固定不变的,而是随着等级的提升而提升。
事实上,白衣神卫和他召唤的四种战骨骷髅兵都是如此,他们的技能都是可成长的。
具体起来,白衣神卫使用【月白灵光】召唤出的四种骷髅兵与他们同级,而且白衣神卫每升一阶,就能多召唤四种骷髅兵各一名,也就是说E阶白衣神卫可以一召四,D阶一招八,C阶一招十二,B阶一召十六……
潮汐长城这里有二百四十名白衣神卫,其中二百名刚转职出来没多久,战功不多,等级只有一两级,只能招唤同级四种战骨骷髅兵各一名,其余四十名却是八十级的,每一个都可召唤同级四种战骨骷髅兵各四名,这二百四十名白衣神卫一同出手,瞬间就召唤出了1460个战骨骷髅兵!
可惜白衣神卫的【月白灵光】冷却时间要一个小时,四种战骨的存在时间也是一个小时,所以最多也只能无缝召唤而已。
而四种战骨……灵光战骨等级越高,【灵光一击】就越强,不仅表现在基础攻击力之上,还会随着灵光战骨升阶而质变。
E阶灵光战骨的【灵光一击】只能击中一个目标,D阶就能打两个目标,C阶能打三个目标,以此类推!
免伤战骨初始三米高,每升一阶身高提升一米,等级越高【豁免伤害】技能的豁免比例就越高。
月白战骨也是如此,随等级提升而提升【月光庇护】的效果。
转灵战骨的【召唤骷髅】略微有些变态,这个技能的冷却时间很短,所召唤的骷髅兵为随机的无技能弱渣近战骷髅战士或远程骷髅弓手,等级与转
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