“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5%的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10%的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10%,未来一个月内,继续锄草可以拿到20%的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5%的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10%,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10%的参与度。(说明:降雨会自动计入参与度),另,浇灌指数超过120,即开启排涝参与度.
农田除虫参与度:0,已经发生过轻微的虫害,扣除1%的参与度,一个月后,极有可能发生病虫害,可获得9%的参与度。
农田收割参与度:0,尚未开启,可获得5%的参与度。
统计:目前已经扣除16%的参与度,已经获得20%的参与度,尚有64%的参与度可以获得。
——
“我去,还可以这样?”
李斯文大感兴趣,同时非常期待,因为如果他接下来操作得当,就意味着他至少可以从这块田地里获得84%的参与度,也就是说,他可以获得44点生机值,以及增产45%,而这块农田的基础产量是1587公斤,增产后可大约得到2301公斤,相当于亩产接近八百公斤了,爽歪歪啊。
也不知道这什么妖化春小麦到底是什么品种,是莽汉领主从神像那里兑换出来的吗?怪不得他没办法通过割掉麦苗来获得生机值,感情是外来物种啊。
不过这妖化小麦的生命力是真的强悍,要知道这里的野草简直就像是成了精一样,疯狂的生长,普通小麦哪里能竞争得过?
李斯文的心思在此只是略一停留,就不再纠结于此了。
然后他打开属性栏上的一个子选项。
瞬间一个小型的属性栏弹出来。
农田土壤性质:腐殖土
农田土壤酸碱值:-1
农田土壤中游离灵气:每亩单位
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