“上艾守住了,敌军开始分兵!”当军情飞传到刺史府时,不少人都松了口气。
第一战的目标,算是达成了。幽州兵马过多,绝不能任其深入。首先要在陉道口砍上一刀,促其分兵才行。有了后路的顾虑,前军没法打的太过自如,这才能达成诱敌深入,又不至于失去主动的效果。
梁峰的表情却没有轻松多少:“命令张和严阵以待,务必把敌军拖在乐平国!”
上艾的胜利,是意料之中的事情。在冷兵器时代,克制骑兵的最有效手段,从来都是弩阵。汉时是如此打的,唐时也是。到了宋朝,更是把寨堡弓|弩作战发挥到了极致。这就意味着大批量的后勤补给和压倒性的军工体系。说直白点,就是综合国力的比拼。
在没有同等规模的骑兵之前,并州兵想要抵御幽州铁骑,只能靠这样的打法。上艾和霹雳营,正是一次颇为极端的尝试。只是弩|弓配置和霹雳砲升级,就不知花了多少本钱。那个大铁球,也是几次尝试之后,方才做出的改良。
现在的工业水准,无论如何也造不出火炮。但是任何远程武器的根本原理,都是想办法提供动能,发射弹丸。按照这个思路,改良投石机才是最简单的方法。而新型霹雳砲投入实践已经超过两年,荷载、射程和抛射角度的精确化,都有了长足发展,才让后世的阵地炮战有了可能。
上艾会胜,不足为奇。重要的是胜利之后的下一步安排。
寨堡模式是抵御骑兵的法宝,这点没错,但是有个同样致命的问题。这种打法是属于防御性的,根本无法制造有效杀伤。而骑兵的机动力太强,步兵野外作战始终是处于被动的,一旦对方放弃攻城,就到了真正麻烦的时候。
想分胜负,终归还是要靠大集团作战,在正面战场击垮敌人。张和、令狐况和刚刚升任将军的田堙都是不错的将才,但是领导这种规模的战斗,终究欠了些能力。他们现在能做的,只把敌军拖在乐平,让王浚不得不增兵,加强后军力量。当比重达到一定程度时,由奕延切入腹心,一击致胜。
不过这样的作战计划,对于并州而言,还是存在一定威胁性的。一旦哪个环节出了岔子,这场仗的损耗就会成为一个惊人的数字。太原的安定,也会受到严重威胁。
不知冀州情况如何了。只盼着王浚能够认识到并州的威胁性,继续从冀州抽掉兵力。也只有这样,才能放松对于奕延的钳制,让他的兵马发挥最大优势。
这一仗,还有的熬。
※
幽并硝烟四起,豫州战局堪危,然而匈奴汉国境内,却是一片鼓乐喧天。御史大夫奉旨,郊迎一支远道而来的残军。
在辅佐伪帝司马颖不成,大营又被苟晞击破后,王弥并未在荆州、豫州多待,干脆利落投了
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