雾嚎向前扑击时毛发直立,巨大的身躯遮住半个天空,仿佛流动的时间都为之一滞。
布兰多闻到一股腥气扑面而来,心知自己已近这头凶兽的利牙,下一刻就是身首异处的下场。
若是普通黄金领域的战士,这一刻凶多吉少。
但别忘了布兰多还有一个元素使的兼职,他在半空中转过身,喊道:“风,枷锁解放!”
一个风舞术片刻就加持在他身上。这个气系法术是任何一个元素使学徒入门时会掌握的戏法,作用是缓落,在游戏中属于探险型法术,起先设计的意图并不是在战斗中使用。
但玩家的创造力是无穷的,自从一个叫做‘deathzone’第一个元素使在实战中使用这门法术用来改变飞行轨迹、躲避攻击预判之后,这门法术就成了pvp中最受元素使欢迎的低级法术之一。
因为风舞术仅仅是戏法,只要意志达到20个能级就能无咒施法——布兰多虽然过去不是元素使,但也在无数视频中看到过这门技巧的使用方法。雾嚎算准了他的下落速度猛然向前一扑,但布兰多却展开风作得羽翼在半空忽然减速。
雄狼怒吼一声,堪堪与他错身而过。
布兰多驾着无数片天青se的羽毛,身子在半空一转,手向下一拉扯住雾嚎银se的鬃毛,和这头野兽一起向前飞跃了过去。
那一幕看起来就像是布兰多一下骑在了雄狼的背上一样,但实际上没那么悠闲,雾嚎反应极快,它一击不得手马上就察觉了布兰多在自己背上,于是几乎前脚掌才刚刚一落地巨大的身体就先后一扫。
竟生生转了向。
但布兰多反应也不慢,雄狼试图将在它背上的布兰多甩下来,布兰多反手一剑刺在对方的脊柱附近——大地之剑像是扎穿一层败革一样刺了进去。
一道血箭从雄狼背后飘洒而出。
这让布兰多不禁感叹,且不说过去从没想过以40多级的力量(黄金下位)对抗超过60级的怪物(要素开化),就算他那个时候有这个能耐,估计手中的武器也耐不何对方的防御。
普通三四十级的武器,甚至没办法刺穿要素级怪物坚韧的外皮。就算是同样的幻想级武器,也不过堪堪能破防而已。可大地之剑的额外锐利/硬度加成却让它成为越级对抗怪物的利器。
这一剑下去,就见分晓。
雾嚎发出一声凄厉的号叫,不过奇特的是它的血液一遇到空气就化为雾气随风飘散,布兰多赶忙屏息——魔物的血都不是啥好玩意儿,对于人类来说多半是剧毒一类的东西。
不过一击得手,他立刻松开鬃毛向一侧跳下去。若是缺乏经验的战士或许会保持在雾嚎背上攻击,可开化了要素的怪物那有一个简单了的?
岂会有攻击死角这种东西。
果然他纵身一跳,雾嚎身上立
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