透明的,会因为光芒灼烧空气之中的杂质,而释放出来少许的热量。我们也很难通过这一点热量就判断出整个网的形状。这样的话,面对这种攻击,我们就根本无从躲避了。”
“因此一方面我们需要适应在没有视觉的情况下进行战斗,另一方面,我们也要尽可能的找到应对光学攻击的方法。”蓝诺继续道:
“之前我也提到,空气中的杂质会让激光在杂质之中穿梭的时候放出热量,也就是说如果我们在空气之中制造出足够的杂质,那么就能在激光命中我们之前尽可能的消耗他的力量。
我想我们的对手控制光的能力再怎么强大,也不可能控制着光绕过空气中的每一个灰尘。就算是神明都不一定能够做到这样的事情,更不要说是一个人了。”
“因此我们需要在比赛开始之后在场地之中制造出大雾,不管是什么样的物都是有效果的,是灰尘构成的还是冰构成的,又或者是什么其他的东西构成的?
而我将这个行动命名为扬雾运动。”
很可惜在异世界没有人能够听懂他这个梗,但这的确是一个行之有效的办法,而且对于光学攻击的克制还不是一点半点。
在面对光学攻击的时候,自己这一边的视线受到影响,那就让对方也看不到。在双方都什么都看不到的时候,战斗就又恢复到了相对公平。
而且在到处都是雾气的时候,就算是睁着眼睛也没关系了,因为对手也很难在这种情况下直接攻击人的眼睛,那种精准的操控能力也是要基于视觉上和精神力上的捕捉,首先就得感知到对手的眼睛在什么位置才能想办法对他进行致盲,而赛场中如果完全被浓雾包裹的话,就算是擅长掌控光学能力,也没有办法穿透这样的大雾,直接看到对方的眼睛在哪。
这样一来,双方都看不到,就又拉平了差距,而这样的雾气又会削弱光学攻击的效果,可以说是非常适合在这样的战场之中使用了。
“接下来的问题就是我们该用什么来制造雾气,最简单的就是水蒸气了,不管是水蒸气还是冰雾,我想我们都比较容易能够制造出来。”烈焰对这方面是相当有发言权的,它的极致之火释放出来之后,只要遇到水就会产生大量的雾气,只需要短短的瞬间就可以让整个赛场弥漫这样的大雾。
“不过不管是水还是冰,形成的物都有一个弱点,就是在超高温或者超低温之下都会迅速消失,所以我们还需要其他的雾气,那些没那么容易去除的雾气,保证赛场之中的视觉被封锁。”蓝诺看一下自己的队友们,想看看他们有没有什么制造武器的办法。
然而看样子自己的队友并没有这方面的技能。
“我们总不能把地上的沙土扬起来吧,虽然说的确也可以。但比赛场地在构
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