。
他反手将沙盘取出,平稳地安放在空地上。
这处沙盘上绘制了无尽大陆的完整形态和地形起伏。
可以看到整个大陆就像是变形的皮球,北地的部分稍显尖锐,南方的海岸线则较为圆润平整。
大陆周边全都是海洋,分布着零落的岛屿。
其中东南、正南方向的岛屿数量尤为多,其中还有几处规模不算小的群岛。
当前人族的各大王国疆域也被标注的很清晰,让宗慎有了一个直观的比较。
其中疆域面积最大的竟然是位于大陆南部的萨兰德苏丹国。
其次是位于西北的罗多克王国。
出人意料的是,疆域面积最小的反而是地形最平坦开阔的斯瓦迪亚王国。
至于诺德、阿瓦隆、库吉特和维吉亚四国的疆域则是半斤八两,处于中间水平。
除了标准了疆域外,沙盘上还以恰当的比例尺,做出了地形区位,其中有插着绿树模型的森林,也有黄灿灿一片的沙漠。
还有赤红色的烈日戈壁、白雪皑皑的高地山峰、骸骨遍地的亡者区域。
潺水汩汩各大河流水域、以及各大王国的巨城位置,甚至还标注了几处高危之地。
有些高危之地上摆放着巨龙模型,还有一些则是深渊怪物的样子,看起来应该是强大的魔怪栖居的地方。
宗慎转悠了一圈,发现了当前精灵族栖居的银月森林,以及兽人们建立的新主城,看得出这个沙盘上的地理信息还是很齐全且正确的。
再然后他索性直接浮空,在阿瓦隆王国的东部发现了伦塔克斯巨城,然后沿着对应方向查找便看到了领地北部的那片被诺德人称为“腐骨森林”的山地。
初步的观察完这个巨型沙盘以后,宗慎先后了几步,双眼微眯,查看起它的属性来,准备查看它的其它功能。
【无尽大陆地形及城市分布区域巨幅复刻沙盘(特殊)】
【品质:特殊】
【效果:沙盘推演(可在沙盘上根据当前格局进行自定义重设,选择新的城市、据点、兵力等模型标记,用以进行实况推演)
战争模拟(输入敌我双方的兵力、最高战力等阶、战械情况、后勤储备、进军方向、大致策略等等信息要素,即可进行战争模拟)】
【缺少部件:沙盘陀螺仪(特殊)、沙盘空间核心(特殊)、沙盘实况具现插件(特殊)】
【更多功能缺失中】
【获得相应缺失部件,即可补全沙盘功能】
【大陆风云,迟尺可握】
(一套超大型的无尽大陆沙盘模型,上面的信息约有一两千年没有更新了,地形大致准确,巨城地点则有些许变动,整体信息可供参考
还能用以推演战斗结果,只是数据信息的输入比较繁琐细致,需要耗费不少时间,你可以选择几个英雄级人才在战时负责推演沙盘
除此之外,若你能够集齐缺失的部件
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