的,甚至还有可能会导致未知的效果紊乱。
这也是一种桎梏,包括原住民也在遵循这样的守则。
首饰类物品之所以能够发挥增益作用,本质上还是源于其中蕴含的额外的力量,它们能够增幅身体属性。
这种特性在具现化之后,就会出现具体强化的属性数值。
反正大概的原理就是这样的,就像那些武器装备之所以自带了技能。
也是因为相应的技能以铭文的形式,复刻在了武器上。
传闻真正的死亡骑士之主,亡灵天灾的君王,巫妖王阿尔萨斯·米奈希尔手持的名为霜之哀伤的符文圣剑,除了能够汲取灵魂之外,还铭刻了九百九十九种除了圣光系之外的绝大部分剑系技能。
那家伙可是真正的天灾主导,跟地穴挑战中出现的地穴英雄,那些赝品死亡骑士是截然不同的!
这些都属于魔能和魔导一系的锻造规则,在领主系统将它们数据化了之后,就具备了更加直观的属性体现。
宗慎攥着这枚【远足商人之徽记】,决定将它赐予豪伊。
这个徽记正好符合宗慎对他在领地中的定位。
加上他本身就有商贸和物资管理的天赋。
搭配上这枚徽记后,相应的优势就能得到有效的放大。
正好将来货物携带的问题,也能得到解决。
在必要的时候,还能作为领地物资储存的备用仓库。
但是空间储物道具和随身储物格之间还是有很大的差别。
首先随身储物格并不是按空间体积来计算储存物的。
它是按格子,对每一种物资进行分类化。
任何基础资源,每一个储物格都能存放1000份。
就拿最常见的木材为例,一份手臂粗细,高度在两米左右的小树,大概能提供2份木材。
那么1000份的木材全部取出,换算成原木的体积,就是一个惊人的数字。
此外,储物格还不会受到禁魔效果的影响,因为它的效果并不是依托空间魔法来开辟临时节点的。
这些都是随身储物格所拥有的,独一无二的优点。
包括被领主系统所认可的,自带储物格的背包类装备也是如此。
当然了,空间储物道具也有自身的优势。
在储存那些体积小,种类杂的物品时,不按份数计算,只按体积计算,空间储存道具往往能够储存更多。
就像是当初的地精商人博斯韦尔,将大部分随行的商品都装进了储物箱里,每一个储物箱都塞的满满当当的。
而这些储物箱无论是放置在货舱内,还是储物空间内,都可以叠加堆放。
总之这两种储存体系各有利弊吧,储物格属于领主系统提供的便利,而储物空间则是原住民中常见的高端储物手段。
宗慎将这枚徽记先收了起来,留着明天凛冬结束后交给豪伊那小子。
第二件装备是一件造型奇特的法师袍,为什么
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