10分钟技能冷却时间结束,大亮又施展“流星火雨”洗了一次拳皇领,空中的烟雾变的更加浓郁起来。
接着大亮命令黑珍珠号开始用左舷的火炮攻击拳皇领,不间断的炮击让右舷炮变的过热,再打下去火炮的耐久会加速下降。
而这个时候大亮收到了徐曼的通信:“我说你怎么到了对马海峡不冲出来,改打拳皇领,原来是有了大杀器。东海这边,日韩联合舰队有收缩回撤的迹象,德川信长应该是想集中精锐力量攻击你们。现在这场战斗就是围绕着你们打,需要我这里怎么配合?还是你准备见好就收,从对马海峡撤出来?”
大亮一边操纵炮击,一边对徐曼说道:“我如果现在撤出对马海峡,德川信长就没有了任何顾虑,他们的新船很快就会制造出来,东海的战争就会一直拖下去,我们耗不起德川信长,也不应该陷入在这种局部战争中。
我觉得结束这场战斗的突破点应该是韩国游戏区。
韩国游戏区生存在中国和日本的夹缝中,地理位置和整体实力让他们只能选择跟着我们或跟着日本。现在的情况,跟着我们肯定是当小弟的命;跟着日本有可能形成三足鼎立的局面。”
徐曼也同意大亮的分析:“没错,即便是游戏外,韩国也是极力周转各大国之间,墙头草两边倒。游戏里面,你觉得我们怎么让他们听话?”
大亮说道:“小国侍大国以智、大国示小国以力。我建议军事层面……既然日韩准备把重心暂时收回到日本海,那我们就趁机逮住韩国游戏区使劲揍。北方舰队东海舰群压迫日韩联合舰队,他们退一步我们就进一步,把他们压到济州岛附近,让他们无法威胁黄海战场;黄海舰群攻打韩国西海岸的领地和军团驻地,想办法登陆。
反正日韩联合舰队想打赢我,必须让精锐回城,他们暂时无暇顾及黄海。黄海舰群拿到制海权应该没有问题,只要能登陆我们就能让韩国玩家体会我们的人口优势,让他们知道我们有鱼死网破把他们打烂的决心。
我在日本海配合攻击韩国游戏区东海岸,你们那边施加的压力越大,我这边也轻松一点。
外交层面积极的同韩国游戏区的领主和公会会长接触,我们的底线是韩国游戏区退出他们的日韩联盟,保持中立。另外我们以后的对外方略也应该有所变通,这次德川信长之所以轻易的把这么多领主、公会拉上战车,归根结底是因为上一次国战让我们太自大了。
陆地上我们怎么折腾都没有问题,打一圈都有这样是实力。
海上是更高层次的比拼,我们的对手也比陆上周边游戏区强很多,横行霸道、四处树敌,没有好处。
韩国游戏区的位置太重要了,他们与我们敌对,我们在战略上就极为被动,整
请收藏:https://m.biaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)