虽然在旁白的安慰下心里好受了一些,但史蒂夫还是有些不安:“那飞船的驾驶怎么办呢?”
按照之前史蒂夫和旁白商量好的计划,史蒂夫负责飞船的线路规划和飞船驾驶,防御和火控系统交给搭载了拓展战斗算法和正电子人工智能的蜂拥型感知作战智能,而飞船外的脑控探索装置则由旁白来指挥操控。
毕竟哪怕是在穆尔卡(巨浪的名字)这样危险而且变化莫测的复杂环境里驾驶飞船,虽然对于所有其他的飞船驾驶者来说,在限制了强AI的使用后,飞船的操控无疑比原来难上了不止一个层次。
原本在史蒂夫的强烈要求下,旁白昧着良心给飞船的操控系统安装上了多维化感知融合操控系统——这套系统可以让驾驶者做到人机合一,把飞船的实时机体数据和观察数据转化成一个人的切身感觉,包括直觉和潜意识。
这样史蒂夫就可以从一个飞船驾驶小白一跃成为一流的飞船驾驶者了,而且由于连外界观察数据都可以转化成驾驶者真实的感觉,甚至为了避免史蒂夫出现脑子反应过来而身体反应不过来的情况,旁白连危险综合感知和自主反射应答功能都给这套系统加上了。
毫不夸张的说,如果告诉一头猪获得第一的奖励是最好吃的饲料,如果猪有最基础的认知的话,连猪都能成为顶级飞船驾驶者。
但是,现在顶级飞船驾驶者史蒂夫倒在了飞船驾驶的第一步,甚至连第一步都算不上——那就是晕船,毕竟如果连在简单的在大气层中做自由落体运动的空投机库里都会眩晕,那更不要说克服人机一体后视角和感觉变化带来的恶心不适的感觉了。
旁白的解决方法很简单:“那就换我来开飞船好了!”
旁白老早就想这么说了,要不是因为之前在喝醉情况下被史蒂夫套路,一不小心答应了史蒂夫把飞船让给他开,旁白是绝对不会随随便便就把那个神圣的“方向盘”交到史蒂夫手上的。
“况且,这样我们也能更好的体验完整的比赛了!”
旁白是绝不打算用那套感知操控系统来比赛的,那样获得了第一也没意思,他兴奋的向史蒂夫提议:
“刚好我可以把那套系统转移到飞船额外的观测系统里,史蒂夫你正好也可以体验一把身临其境的海洋冒险。”
史蒂夫显得有些不情愿:“你难道就不能解决我晕船的问题吗?旁白,我不信你连这都做不到。”
旁白微不可查地一顿,他的声音大了起来:“在你眼中我的形象那么差劲吗?史蒂夫!你看看这个简陋的机库,你是要我用俺寻思之力为你做改造吗?”
史蒂夫有些动摇,旁白赶紧接着加上了一把柴:“我帮你把冒险小屋的时空节点转移到探寻机里,之前你不是还在埋怨说因为我害得你没
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