手机端两只部队的先锋部队终于撞到了一块儿。
巍峨的山峰,狭窄的谷地,连绵起伏的丘陵,两军都知道在对面的山岭上有敌人的部队,可就是相互看不到。
随着斥候骑兵一次一次的相互侦察敌人的位置,两军最终找到了对手,面对面五百米列阵。
看着身边二十来个人,张强有些想哭,对面却有六十来个人。
有四十来个是精锐的骑兵,二十来个步兵。
罗尔夫,“我们几个步兵就不上去参战了,我们去山丘顶部呆着,张强你带着骑兵引开他们的一部分骑兵,我们来对付他们的另外一部分骑兵,还有别让敌人的弓箭大师靠近我们,萨兰德的弓箭大师很厉害的。”
张强默默的点点头,整理了一下衣服,呐喊一声,“跟着我来。”
于是带着手下的重骑兵出击了。
敌人却在哪里原地坚守,不知道在干什么。
二十来名骑兵发出的马蹄声足以震撼人心,即便是小步慢跑。
那整齐的马蹄声,敲击着地面,也敲击着双方战斗人员的心坎儿。
半路上,张强喊道:“三个人绕到敌人左翼骚扰,没有命令不准冲锋。”
分兵诱敌战术,再次被张强使用出来。
“你们三个在敌人阵地前面一百米佯攻,不准冲上去,敌人来追,你们就跑。”
游戏世界的战斗指令,可是比张强玩过的单机骑马与砍杀的战斗指令丰富的多。
“你们三个在这个地段原地绕圈,保持马力,等待敌人分散以后,追击敌人单个的骑兵,消灭他们。”
游戏世界的npc可是比电脑单机游戏里面的npc聪明多了,不是一窝蜂的冲着一个敌人追击,让敌人一个人领着一大群骑兵跑,而忽略了对其他敌人的打击。
分出去九名骑兵,张强身边还剩下11名骑兵,张强带着他们小步慢跑绕着敌人的右翼阵列向敌人后方绕过去。
敌人的骑兵在被张强的骑兵接近了一百米的时候,终于动了,他们瞬间分出了20来个骑兵来追张强他们。
张强再次分兵,这次是一个一个分。
一共又分了五次。
结果敌人被他的分兵诱敌战术给弄迷糊了。
最后一次分兵的时候,敌人也分兵了,二十个人分成了五拨人,追单个骑兵去了。
张强带着剩余的六个人冲到敌人阵地后面,敌人的全军却一步一步的朝着罗尔夫他们坚守的丘陵高地去了。
张强他们也不着急,只是慢悠悠的跟着。
等敌人到达罗尔夫他们坚守的高地100米的时候骑兵发起了冲锋。
二十来个剩余的骑兵一股脑的冲向罗尔夫他们所在的高地。
骑兵要冲上崎岖的坡度陡峭的山岭高地,他在上坡的时候,就不是骑兵了,而是蜗牛了。
真是后分到敌人左翼的三名骑兵直接冲了上去,重重的撞到了敌人剩余20名步兵
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