蜥蜴来说不适用。
首先是蜥蜴没有毛发,其次是局部地区太小,位置也贴地,根本没办法攻击,所以只能退而求其次的攻击眼睛。
脑袋被捅穿后,这条蜥蜴抽搐着倒地死亡。
剩下的几条蜥蜴对于同类死亡自然是愤怒无比,于是其中三只放弃围攻十字军,朝着刚杀出的罗娅进攻。
此时,就能看得出来敏捷高的好处了。
面对几只四阶蜥蜴的攻击,罗娅没有正面战斗的意思,且战且退的将其引离,留下十字军和一条蜥蜴单挑。
敏捷高,就代表着有躲闪空间和足够体力的话,完全不需要担心自身安全。
剩下的十字军和蜥蜴单挑的话,蜥蜴可不是升了一些等级的精英十字军对手。
克制!
身上的钢铁铠甲,让十字军拥有不少容错空间,偶尔挨上一两次攻击也不致命。
当然了,想解决蜥蜴也不是短时间能做到的。
要是没有外力插手,分出胜负需要不短时间。
但既然是埋伏,又怎么可能没有外力。
嗖、嗖!
几条绿色蛇影从十字军旁边泥土中窜出,闪电般缠住了靠过来的蜥蜴。
还记得林风最初是怎么遇到绿毒蟒的吧?。
是的,地底!
虽说身为兵种的绿毒蟒不会钻地,但林风可以手动弄出沟壑让其游入其中,再用泥土覆盖。
也就是在这种松软地型下,完成这些才不需要多少时间,要是换成其他地方,没有工具帮忙的话,需要时间绝对不少。
绿毒蟒陡然窜出,才能缠到目标。
要不然的话,想缠住速度不慢的蜥蜴可不容易。
林风也冲了出来。
“去那边帮忙!”
对正准备攻击的十字军下令,让他去帮带着几只蜥蜴绕圈的罗娅。
至于这条被缠住蜥蜴,当然要放着自己来。
毒性一击!
林风在十字军离开同时,绕到蜥蜴正面发动了攻击。
要是蜥蜴状态正常,那他肯定是有多远躲多远。
但对方处于被控制状态就不同了,闪烁着微弱绿芒的蛇牙匕首狠狠刺入竖瞳。
虽说林风敏捷属性远不如罗娅,但他攻击的是被控制的蜥蜴,难度大幅降低,自然能准确捅中目标。
嗯,未必没有多次背后痛人形成的手感加持。
要是他刚进入创世纪就要捅这种怪物,说不定手一抖就捅歪了也说不定。
嗤!
林风习惯的扭动匕首,彻底抹消蜥蜴有可能出现的临死反击。
面对这种阶位敌人,他这小身板可顶不住对方攻击,一口就能让他GG了。
发现目标死亡,绿毒蟒们也从蜥蜴尸体游开。
仅仅控制对方短短十秒钟不到,绿毒蟒们状态就有些不妙了,在蜥蜴庞大力量挣扎下受到了一些伤害,没办法继续参与战斗。
不过也不要紧,因为现在也不需要他们出场了。
此时,罗娅与十字军展开了猛烈反扑。
只剩3只蜥蜴的话,十字军可以短暂挡住,然后罗娅以其为盾牌从侧面发起攻击。
两者配合…或者说罗娅主动配合之下,战斗过程很轻松,血月之舞接连将蜥蜴的头颅捅穿,结束了战斗。
当然了,也不是没有付出代价。
罗娅左手被撕下一片血肉,正在用鲜血恢复伤势,十字军挨了不少次撞击与抽击,受到了轻伤。
要是这些蜥蜴换成兵种守卫,那战斗就要简单的多,可遇到的是生灵,战斗难度自然是要高不少。
兵种!
就是以九大阵营的生灵为模版,以能量塑造出来的战斗工具,所以才会与各大阵营生灵一模一样。
【你获得了500点经验值!】
系统提示出现。
要是单杀五条蜥蜴,拿到的经验值自然能翻几倍,但主力不是自己的话,拿到这些也不错了。
接下来就是搜寻战利品了。
蜥蜴是生灵不是兵种,有机率出现掉落。
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