江湖里,指功甚多,而且多在顶级绝学之列,如六脉神剑、弹指神通、一阳指、多罗叶指、无相劫指、拈花指、一指禅、金刚指、参合指……数不胜数。
乍一看,这似乎是门前途无量的绝技,但实际上,指法,却被现时的玩家,称作初学者的噩梦。
因为,初级阶段的指功,伤害实在太低了!
江湖里的伤害计算方式,大抵是武器伤害加上内力附加,得出结果再乘以招式加成,不过根据玩家使用武器不同,细分起来,又能生出许多变化,有很多讲究。
先以轻型刃器为例,计算公式大体是:总伤害=(武器基础伤害【计算了人物属性后的基础伤害】+内力贯通率【武器隐藏属性】×内力附加)×招式加成
而拳脚则是:总伤害=(拳脚基础伤害+内力附加)×招式加成
至于重武器,虽然因为傻大三粗,贯通率从来惨不忍睹,却因为有基于重量的额外重击伤害,又是完全不同的计算方式。
从公式能看出来,空手靠内力,武器靠装备。
拳脚虽然基础伤害低,因为内功附加全算,内力越高威力越大。
而武器类,就实在要靠一把好武器了,基础伤害也强,贯通率也高的,至于内力附加效果,反而不是那么重要。
但是,指功的算法,就有些出人意料。
它的公式是这样的:指功伤害=(指力基础伤害+内力贯通率×内功附加)×招式加成。
原本指力基础伤害已经极低了,而本身竟然还有个内力贯通率,虽然据说,这贯通率与武器上的不同,可以随指系技能提升而增加,最后甚至能达到恐怖的100%,不过在初期,这么个限制,足以让所有指功变成废柴,即便,指功有刺穴等同击中要害的特殊效果,那也是远远不够。
个位数的伤害,就算翻了那么一番,有意义么?
说话间,台上战事已是完结了,仍旧由张扬胜出,没什么精彩的地方,虽然这次的挑战者速度上与张扬不相上下,而且手里还拿了武器。
张扬强的地方,就是基本不犯什么大错,稳打稳扎,对方所有的重手,他基本都能躲得开,而自己的攻击,又极具实效,次次不空。
高手若细心观察,就能看出来,这绝对是实战经验丰富才能达到的境界,不过,因为先入为主,周围半懂不懂的观众更是说什么难听话的都有,能注意到这点的玩家实在太少。
“还有谁?”两连胜了,再有一场就搞定,张扬脸上露出笑意,问出的话就带了那么一点点傲慢嚣张。
“你上。”不远处,糯米兔子冷笑着推推骷髅杀手。
骷髅杀手点头拔剑,待到台上,却忽然发现,边上已经站了一人,就跟自己同样长剑出鞘,战意盎然。
在对方身上,骷髅杀手竟依稀看到了自己的影子,不由拱一
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