《江湖》中,创建角色每个人五项属性,膂力、敏捷、悟性、根骨、意志,最大值18,最小值6,合共60点自由分配。
独孤鸿的先天膂力是10,内功提升属性给他加了6,灌注之后,他的膂力就变成惊人的26。
毫无悬念,束缚他近四年之久的绳索寸寸绷断。
一手取出嘴里塞的东西,一手去解着脑袋后的眼罩扣,独孤鸿就迫不及待高呼出声:“我自由……”
他的欢呼声戛然而止,因为,解开眼罩之后,眼前,仍旧一片黑暗。
这是个没有丝毫光源的空间,跟蒙上眼睛没有任何区别。
希望越大,失望越大,放到别人身上,说不定已经被这连番的打击击溃,可惜,独孤鸿完全不会有那样的感觉,稍定定神,他开始在山洞里慢慢摸索。
《江湖》中有体力、饱饮度的设定。
非特定环境下,饱饮度不会减少,只随体力消耗而变化。
体力也不是时时刻刻都在减少的,它依据人的活动量计算消耗,慢步行走或坐着不动甚至不减体力。
所以,困在这里近四年,独孤鸿也没变成《江湖》里第一号饿死鬼。
山洞里转了两圈,他初步适应了阔别已久的躯体。
脑波感应的游戏方式,大脑与游戏里的身体之间,有一个同步率。
那不会像现实里复健那么困难,但要恢复到最佳状态,也不是急切间可以办到的。
这段时间里,独孤鸿确定了一件事。
这是个很小的山洞,小到只有绑他的那根石柱,横宽四五步,纵深六七步,胳膊稍长一点的人,就能触到相对的两壁。
他终于知道,当那三个人离开,为什么会有锨铲锄头的声音……
三把证物还留在洞里,不知道什么原因没有刷新。
人也自由了,工具也有了,现在,只剩下该从哪个方向挖的问题。
这不是能够轻易决定的一件事,挖掘是体力劳动,必须得保证体力耗光之前找到出路。
也许真的因为时间太久,独孤鸿竟然找不出墙壁上被填埋过的痕迹,四面似乎是相同的石质壁面。
席坐地上,张目四顾,独孤鸿开始回忆论坛里关于挖掘的帖子,计算余下的饱饮度体力可以支撑自己挖多久多深,怎样分配到墙壁上会比较合理……
他永远不知道什么叫绝望。
时间不知不觉流逝,渐渐的,他的心思开始被另一件事吸引……
自己的视野,间断的会亮几下,那是非常非常微弱的反应,若非四下里漆黑一片,又经过四年之久不能视物的生活,不可能注意到这点变化。
虽然只有几秒钟,却是实实在在的光亮。
独孤鸿找了许久,没发现可能的外部光源,只是意识到,光亮是三分钟一轮的周期反应,每三分钟,就会有密集的几次闪亮。
三分种……
这是个很容易让人产生联想的数字
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