第十部战斗在象牙塔第二十七章独孤鸿的能力二十二世纪的网游开发,虽然仍旧有导演部,有设定小组,他们所负责的,一个是剧情相关和任务流程,另一个,则是完成一些特殊的游戏设定。
他们不可能有时间把几乎可媲美现实世界的虚拟游戏里的一切都规划好,那是海量的工作,他们毕竟只是普通人类,他们所能做的,也仅仅是将准备好的一些特殊讯息和世界背景的相关资料输入到智脑里,并完成最初的规划罢了。
至于设定要如何实现,任务具体如何进行,剧情如何展开,地图要如何设计,99%以上的内容,还是要智脑自行补足在不违背最初设定的基础上。
也就是说,设计组仅仅负责描绘出轮廓,如何将之渲染、上色、修改直至出现成品,都是智脑的事。
而智脑,是不会无中生有的,它只能根据资料库己有的资料,推演出一种较为符合逻辑的世界构造,来满足游戏设计者们的要求。
除了现实世界的投影,在江湖里,最显著的这类独特构造就是经脉内力系统了。
它几乎完美的解释了,内功是如何实现的,在你行动的一瞬间,又是如何辅助强化你的动作的,虽然在现实世界里是根本没有内功这回事的,但恰好就有一种叫做异能的东西,其性质是与内功十分接近的,于是,便刚好可以被独孤鸿的具现化能力所影响了。
也是源于同样的相似性,在游戏里面,异能者的精神力,就可以对游戏的内力数据产生作用,不经过满溢过程而直接开始内力压缩。
只不过,因为他们并不具备具现化异能,游戏里的数据就根本无法带到现实里面来。
以上的解释似乎罗嗦无用,但至少包涵了两点有用的讯息
第一、由于智脑经脉内力体系的写实性,再加上独孤鸿将异能具现化为内力的能力,凡是被他固化内功的人,招式间夹杂着内力配合行动毫无问题,甚至,他们将可以进行内力爆发。
爆发视野、听力、嗓门、医疗、膂力、敏捷,传音入密甚至是,学会了高级功法以后的攻击爆发,都将可以做到。
第二、一些并非出自于智脑逻辑推演,而是因为游戏设定或者世界背景而强行被实现的古怪功法,其他人便没有办法学会,只有独孤鸿自己才能够做到,当然,前提是他游戏中的角色先行掌握。
比如说,轻功是利用内力爆发的技能,其他人可以学,而步伐阵势之类涉及天干地支等等虚无缥缈的东西,别人就绝对学不到,只有独孤鸿自己可以用,例如凌波微步,例如花间舞。
同样也是因为这个原因,一些仅仅是为了搞平衡,游戏里所独有的无聊限制,到了现实就不会再发生作用,比如说,当初独孤鸿凌波微步只有十二级,到了现实却六
请收藏:https://m.biaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)