“古里古怪,鬼鬼祟祟,又阴狠毒辣,不杀他们杀谁?”牛黄狠狠瞪一眼已经重伤状态的另一个黑苗,毫不留情将他一刀结果,却意外的爆出一个黑色腰带。
“你……”独孤鸿见状摇头,“救白苗会有什么好处?玩家可以自己补血,就算有朝一日你学会了白苗的蛊术,对自身也没有任何助益,黑苗毒蛊你也见到了,哪种对我们将来更有帮助,难道还需要考虑么?”
“就因为这么一点点虚无飘渺的理由,你就黑白颠倒,是非不分了?”牛黄将一手食指拇指捏成一线,极力形容那可能性之小,另一手拾起了腰带,立刻一声欢呼,“绣围带?竟然是18格的,喔耶!”
江湖里,每个人有四个储物位,胸口、腰带、两袖。
胸口两袖是固定数量,初始为40+1+1,做几个容易但麻烦的任务后可以扩展为100+3+3,再进一步扩展就非目前玩家能力所及。
只有腰带是随装备属性的,最初的布腰带只有3格,随怪物等级提高,腰带基础属性越来越高,目前顶级腰带有12格的了,但与这根相比还是逊色不少。
腰带的意义可不仅仅代表包袱变大了,因为游戏规定——
战斗中,两袖物品随时可以使用,仅限存放药品,每格有数量10上限,属可被偷物品;
腰带物品取用有1秒动作延迟,可存放物品范围放宽,可以有后备药品、暗器、替换武器等等种类,且与胸口堆叠规则相同,不会被偷;
胸口物品取用有3秒动作延迟,百无禁忌。
战斗中,每1秒的耽搁都可能让形势逆转,所以说,腰带容量变大是种战斗层面的提升,绝非简单的加减运算。
听完牛黄指责,独孤鸿一声哂笑:“你就好到哪里去了吗?仅凭服饰、凭印象就本能的将他们定位,这种做法其实才最可怕。”
“白苗一定是好人吗?黑苗一定是坏人吗?你连他们为什么敌对都没搞清楚,凭什么下结论?你所有的判断,不会是从两百多年前那款游戏里得来的吧?”
“医生会治病救人,可有时还倒卖器官;士兵会杀人防火,也可以是保家卫国……这世上的黑白对错,不是那么容易分辨的!”
“相比之下,我只需要杀一个人,而你,却杀了两个,我是不是可以这样怀疑,你那么选择,是为了双倍掉落呢?你知道什么,没错,就是为了掉落,你看看你高兴成那幅样子……”
跟独孤鸿逞口舌之能,十个牛黄加起来也不是对手,当下只能呆呆听独孤鸿滔滔不绝,丝毫反驳能力没有。
但他并未恼羞成怒,因为他看到了另一个独孤鸿,不像表面这般冷血,这般精于计算,这般残酷无情,隐隐约约间,他恍惚意识到,之所以会给人那样的印象,只是因为独孤鸿懂的东西太
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