对,变成了克制。
没错。
克制。
尤其是靠近边境城市的NPC,越是靠近,越是如此。
长久以来的血仇,即便在帝国上层传下的高压命令下,在表面上保持了一个和平的姿态,在心里,可指不定怎样。
而具体的态度关系,反应在玩家们的身上,就是中立。
三大帝国之间的玩家们,原本的阵营关系,由敌对,变为了中立。
敌对时,在野外地图如果击杀了敌对阵营的玩家,还可以获得本国声望。
而中立时,击杀了则是毫无影响。
只有在同属一个阵营,或者所属阵营的关系成为了亲密时,恶意击杀,才会有罪恶值惩罚。
此时,三大帝国之间的关系,无论是底层的NPC,还是玩家,就是处于这么一种奇妙的中立状态。
不同帝国之间的玩家如果相遇,那么该如何相处,全看玩家自己的一时心思。
NPC也是。
刚出龙蛮帝国国境,易水率着商队走在了两大帝国之间无主的土地上。
尽管三大帝国之间的战争,被克制在了特殊的战场位面,谁也不想让战争的余波,直接作用于本国的领土上。
然而底层的民心,是很难彻底掌控的。
所以在临近帝国领土的边境城市中,就不乏有实在难以忍受心中满腔怒火,而主动前往惹事挑衅的NPC存在。
而无独有偶,有这种想法的,可不止一个两个。
所以,在现实位面中,三大帝国之间的这片无主土地,也因为积年的战争,而发生过无数次性命相争。
尽管烈度和规模都不大,但是鲜血却是一样地流。
所以,走在这片土地上,易水恍惚间,都能够从那些赤红色的沙砾尘土中,闻到些许腥气。
龙蛮帝国和紫虚帝国尽管交界的边境线很长,然而因为有着各种天堑的存在,都是易守难攻的地形。
比如易水现在走的道一样——
一条长长的大裂谷。
他们的商队走在其中,当然显得宽敞,并排走几十个商队都不成问题。
然而如果真的是大规模的军团级作战,这地形就显然显得有些掣肘了。
……
在峡谷远远的峭壁上,有一个穿着黑色斗篷的身影正将自己的身影藏在了一块岩石下的阴影中。
时值夕阳落山,本就是赤红色的风沙戈壁地形的这处无主土地,更是被披上了一层血红色的纱衣。
从这个身影的黑色瞳孔中,倒映出了在裂谷中央缓缓行动的车队。
“风狼”接到了一个隐藏任务。
当然,似乎也算不得多么隐藏,边境城市的大部分玩家似乎都接到了。
反正他平时接触过的那些个死对头,似乎都出现在了这个峡谷中。
能够在边境城市中活动的,似乎都是那些爱好pk,热衷于pk,生命就是为了pk而生的家伙。
即便是没有奖励的情况下,顶着罪恶值惩罚也
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