勇跳跃(强化):位移技能,对半径为3米范围内目标造成30点固定物理伤害以及15点的移动速度衰减效果,对落地点半径为1米范围内所有目标造成“击倒”效果。击倒基础时间:秒。cd:14秒,每击倒一个目标,减少秒。法力值:60点。
圣体技能无视控制,原cd18秒,经由99%的技能cd缩减后,就变成了秒……等于没有。
至于另外两个技能的cd,就更不用说了。
而在他当前的面板加持下,高达2594点的物理攻击力,即便只有的倍率转换以及玩家之间pk互相50%的减伤,可在破甲增伤的情况下,实际物理伤害依然高居973点。
除非是血厚,或者是战士、神官一类有减伤技能或者“相位转移”那种保命技能的,不然就是一脚一大片。
没死的也就是再补一脚的事情——秒的cd而已……
而英勇跳跃,更是让他的灵活性获得了巨额的提升。
本身就只剩下了秒的cd,而技能落点周围1米内每命中一个玩家更是直接减伤秒的cd,换言之只要砸中哪怕一个玩家,就等于没有cd。
在这种情况下,他的技能释放,反倒只受一个因素影响——
技能共cd。
由安德鲁给他加持的buff可以加成到他的一切超凡技能,然而“姿势”这种完全基于肉体的能力,却不在加成范围内。
不然再加上无cd的战斗姿态,那还打个der。
技能共cd,受到敏捷属性的底层修正。
当前易水在百人团的加持下,是一共1777点的敏捷。
如此高的敏捷对于行动速率的修正相当可观,移动速度、转身速度等比平时都快出不少。
可惜由于不是法师和盗贼职业,神官的敏捷属性对于技能共cd的修正率远远不如。
不过现在他身上穿的是那双17级的青铜鞋子,又多了额外的敏捷修正系数的提高。
1777点的敏捷,对于他就有大概就有秒的技能共cd缩减。
秒就可以释放一个技能,而“圣体”技能不会触发技能共cd,换而言之……
他可以一路使用英勇跳跃和大地震颤,就杀穿这一整座城市的。
2秒钟的时间,踩两脚一个跳跃。
至于剩下的技能?
除了被法系的集火可能会打掉不少的血,物理职业几乎没办法破防。
尽管每个职业都有着类似于神官禁绝之锤一样的真伤技能,可是这些真伤技能都需要一定的前置条件才能触发。
近战职业,易水可不会给出丝毫机会。
至于远程……
打吧。
看是你们打得快,还是自己的圣疗术回得快。
易水得感谢当前的游戏进程,这只是玩家们最多二阶的程度。
到了大家普遍三阶的时候,哪怕他一个人再强,身上哪怕有着无cd的buff,估
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