法作用于分身之上。
这就让分身变得更强,而魔免可是确确实实免疫所有魔法?额!不对,魔免单位可以被友军治疗。
无法免疫治疗技能,这也就不能说免疫所有魔法了。
虽然如此,但是对于敌人那作用于自身的技能外,却可以说是完全免疫了。
区区一个飓风,没有给黄亮照成任何伤害,甚至连拖延黄亮的脚步都没有做到。
角鹰长老见势不妙,打算变身为暴风之鸦。
黄亮一个风暴之锤砸过去,把角鹰长老砸晕,紧接着就是老鹿的纠缠根须,4级进阶之后的纠缠根须技能延长了时间,即使是对英雄单位,被控制的时间也长达10秒。
翻了整整1倍,而冷却时间却只有短短的8秒。在加上被缠绕的单位无法攻击,能够释放技能,却无法变身,也就只能等死了。
不过面对的却是一位半神强者,以半神强者恢复能力,这点伤害完全相当于没伤害。
不过没关系,只要能困住人就行了,反正还有黄亮自己和几个分身呢。
以黄亮的双主属性来说,虽然属性才一千左右,但是自身的伤害输出却达到了五千,这还是普通攻击的伤害,如果致命一击暴发的话又要翻个6倍。再加上镜像分身这继承50%攻击力的存在,这个鸟德长老又能坚持多久?
即使他有着近千的防御,黄亮的攻击被削减的十分严重,死亡也只是时间问题而已。
而且黄亮也就是要这样折磨着鸟德长老,就是要让他看看在自己面前他是多么的无力。仍由着他释放着各种暴风法术,甚至留点空闲让他变身暴风之鸦,但是就是不然他飞起来。
否则,黄亮可以直接变身恶魔,获得混乱攻击能力,直接无视对面防御,不需一分钟的时间就能直接杀掉他。
混乱伤害在游戏中就是计算对方防御值,无视对方防御类型,不会被其他防御减少伤害,只是单单计算防御值。
这就让这个世界的防御法则完全无法发挥作用,而不是在防御法则的作用下八百的防御就能让伤害缩小128倍。
而现在,黄亮就是要这样本体一下38点,分身一下19点伤害的普通攻击慢慢的磨死他。就凭借着高敏捷带来的高攻速,以及高攻速下平凡触发的6倍暴击。
不对,如果变身恶魔的话,鸟德长老能不能撑过10秒都成问题,毕竟即使变身后他的生命值总共也就5万点。
混乱伤害一下五千的话,减去防御也有四千多,每个分身也能减去防御也有将近二千点。4个分身加上本体一轮攻击就能过万。
而且黄亮不变身恶魔的另一层原因就是为了不引起这方世界的关注,避免被这个世界针对。
角鹰长老的死亡只是时间问题,围观的那些铁杆支持者有些耐不住了。
所有打算出手的精灵都被狼群
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