,有时候soo的太多,反而会让我对打野的嗅觉变得更加地迟钝。如果你要选中单的话,那就选中单吧,我想玩一下打野。”紫星妍。
“额……选打野是为了加强自己对打野的嗅觉?”李相赫。
“差不多!毕竟只有切身处地地以打野的角度去思考问题。你才知道什么时候对方的打野该来中路抓你了。”紫星妍。
随着两人交流的越来越深,李相赫现在已经是对紫星妍有了更深1入的了解。
那就是……
紫星妍的打野寡1妇真的很坑,有时候似乎单单只是为了观察人家而站在那里,而并非是想要帮助自己的队友拿到人头。所以在以前卖了几波发现还把自己给卖死了以后,李相赫现在果断就不卖的,不过紫星妍选择打野的理由原来是这个。他今天还是第一次知道。
只是紫星妍做的肯定不单单只有观察,虽然对数字、规律什么的。很不愿意去想,就像做数学题。一看到题目脑袋就要炸了。玩个游戏嘛,打完小龙还要记时间,那简直不要太蛋疼,不过接下来的对手——我来了我看见,恰好是这种类型,甚至比记小龙的时间还要研究的更加地深1入!
不过不同的人有不同擅长的东西,紫星妍当然也没有必要去模仿,就算模仿了,也肯定比不上我来了我看见,所以对于时间什么的,紫星妍是一个都没记,而是感觉!不需要跟我来了我看见那样,每一分每一秒都算好,只要在差不多的时间点,可以意识到对方的打野已经是来了那就够了。
跟我来了我看见的那种堪称精确的预测不同,她的这种只能算是模糊的预测,不过因为是以自身中路的英雄为参考点,所以又要比我们平时玩路人局的时候的预测,要更加的有用一些,可以在很大程度上,提升中路的反gank能力,还有生存能力,是间于我来了我看见的全图精确预测跟一般我们在路人局中随便玩玩的那种大概的预测之间,是属于她自己的预测。毕竟以她那激进的打法风格,假如不能很好地预测对方打野的动向,那多少次也不够死。
一个打两个,或者是一个打三个诸如此类的情况,只有在装备已经是取得了一定的优势,又或者是对方产生失误的时候才有可能会发生。
就像刚才她们组排,她的泽拉斯之所以可以同时面对发条,还有蜘蛛这两个英雄,第一个首要的条件就是……
首先!q就能打蜘蛛一半的血量,还有对方产生失误了。这个失误有个人的失误:比如发条的q技能跟大招都空了,同时蜘蛛的e技能也空了;也有配合的失误:幻化作风并没有在她开了疾跑的情况下第一时间继续追上来。而是犹豫了,让紫星妍多出了几秒完全没有压力的开大瞄准的时间。紧接着后面。当
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