已经完成主体研发,开始进入最后调试的新游戏。而那些刚刚完成创意,或者刚刚制造出原型机的游戏保密程dù会更高。这是因为这些即将上市的新游戏,即使发生创意泄密,竞争对手也来不及跟风,不会对上市带来太大影响。
但如果那些刚刚停留在创意阶段的游戏案本发生泄密,其他游戏公司就可能和东方公司同步研发。万一对方通guò粗制滥造来抢进度,抢先上市差不多的游戏,就很可能直接会导zhì一个很好创意,因为失去了新鲜度而胎死腹中。
“李生,杜总,请跟我来!”一位留着一头文艺长发的T恤男快步走上前来,朝两人笑了笑,然后率先朝测试区边上的一个房间走去,输入密码打开紧锁的房门。
李轩和杜文强跟在他身后走进房间,还有其他几个人也跟着一同进屋。但大部分人没有跟进来,而是自觉地散去了。一起走进来的这几人,都是这个游戏项目组的成员。
长发文艺男叫做孟守志,他快速启动一台样板试验街机。这台游戏机还只有一个雏形,机框并没有安装。显示屏后的显示器,以及机体下部的街机板、电源、电线等都能一览无余,这是为了方便研发员拆卸零部件。
东方电子公司靠着街机游戏起家,到现在为止,街机事业部依旧是整个东方公司最赚钱的部门之一。而东方游戏公司的街机游戏之所以能够横扫全球,靠的是创意无敌和技术领先。
最早的《香港方块》开辟了益智游戏的类型,后来的《马里奥兄弟》则首创了卷轴闯关游戏的概念,而之后的《功夫》则是卷轴格斗游戏的鼻祖。可以说东方游戏公司一直在引领游戏产业的潮流,其他公司只能苦苦追赶和模仿。
杜文强之前说的最新成果,则是又一种新的游戏分类——对战格斗游戏。
这个游戏策划还是李轩在去年亲自拍板的,没想到现在终于研发完成了。没错,这就是李轩去年根据自己记忆中,《街头霸王》、《饿狼传说》、《拳皇》等一系列经典的对战格斗游戏为蓝本,亲自提出的一款新游戏策划。
李轩能开的金手指,也就是设定游戏的玩法和基本概念,比如像必杀技、轻重拳、防御、体lì槽和时间限制等。至于具体的游戏内容、角色、背景画面,则全都交给主创团队去自由发挥。而经过近一年的时间研发,游戏成果终于摆在了李轩的面前。
“阿欢,你来陪我玩一局!”杜文强指了指刚才的那个年轻人说道。
“杜总,柿子不能总挑软的捏,你这是欺负我们阿欢水平没你好,今天我亲自来陪你在李生面前玩两局!”孟守志拍了拍杜文强的肩膀,笑呵呵的说道。
李轩一直强调希望整个东方公司里没有等级关念,老板和员工的地
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