果他们的生产安排得很满,根本不会理睬他这种还没有建立任何商誉的小公司。
“轩少,我们这次的目标是不是差不多已经达成了,就剩下签合同了!”回酒店的路上,杜文强嘿嘿笑着说道。
这一个来月,他这位新上任的软件开部负责人可是一刻都不敢松懈,压力比李轩还大,每天督促手下加班,搞得软件部所有人怨声载道。结果李轩原计划三个月开好的游戏,硬是被他用一个月的时间搞定。
“能不能签约还不一定,但至少我们展现出来的潜质足够引起对方的重视了!”李轩不敢把话说得太满。
“轩少,你就不怕爱普生看了我们的游戏创意后,一脚把我们踢开,自己生产游戏机!”梁宁进入公司之后展现出来的沉稳,与之前面试时完全判若两人,让李轩有一种捡到宝的感觉。
“我们申请过专利的,况且爱普生又不是游戏公司,冒着打官司的风险进入一个他们完全陌生的新领域,这需要有多大的利益**才会做出这种选择。
况且等他们从头招人再开出类似的跟风游戏时,我们早就找到其他合作伙伴了。所以只要他们社长的脑袋不是被驴踢了,就不会做这样的选择!
相反如果是世嘉这样的游戏巨头,我才真正会担心!即使我们生产出了游戏机,在没取得大卖之前,他们只要给渠道商打个电话,就能把我们给卡死。
而且他们做市场的能力,根本不是我们这种没有任何根基的新公司能够比拟的。真要是被他们剽窃了创意,分分钟就能做出差不多的游戏来。
那个时候即使去法院告又有何用?肉已经被他们吃入嘴里了,即使打赢官司得到的赔偿金也最多算是一点肉汤而已。更何况这种官司往往都要拖很长时间,可能案子还没结束,我就已经破产了!”
李轩稍微解释了两句,专利不是万能的,只是给自己多加一层保险而已。否则市面上就不会有这么多太空侵略者的跟风游戏。
而且这种事情几乎在所有行业都存zài,大公司就是摆明了侵犯你的知识产权又能如何。只要赚到的利益能够比诉讼费多,他们就不怕你去法院起诉,一审拖个一两年,即使败诉了提出上诉,再审又能拖个一两年。到头来先服软的肯定是受害者,这种故事李轩前世在硅谷听过好多次。
香港方块和坦克大战在爱普生和世嘉眼中的价值完全是不同的。对爱普生来说不值得冒险的事情,世嘉却很有可能看清它的真正价值。也正因为这样,李轩在自己的游戏机生产出来前不愿意去和那些游戏巨头接触。
“我现在就怕爱普生公司的决策者们低估了我们这两款游戏的价值。如果他们认为我们的香港方块和坦克大战也就几千台的销量,你说他们还犯得着专门给
请收藏:https://m.biaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)