进程,甚至——还让KOG的下路两人有了反打的契机!
电光石火间,Fly脑中迅速完成了对伤害的计算。
“开W技能加攻速移速,配合被动和Q技能,嘲讽期间能打最少2下普攻,然后趁控制状态直接拉倒钩补充伤害。”
“辅助有个虚弱在手,还能再拖3秒钟,这也是输出机会。”
“围绕着兵线打,莎弥拉的Q,只要贴不到脸上就会被小兵阻挡。”
“霞有25码的射程优势,莎弥拉是越兵线作战,有小兵仇恨。”
“可以反打!”
Fly当即立断做出决定。
“打!给虚弱给虚弱给虚弱!!”
急切之下,他甚至连喊三遍技能。
Kiss跟他已经是多年下路搭档,两人之间默契拉满,听到队友的要求,立马给到技能。
【虚弱】技能化作光线囚笼,瞬间将莎弥拉限制起来。
3秒时间内,降低大量移动速度和伤害能力。
Kiss没有丝毫拖延,W技能【致死羽衣】一开,羽毛嗖嗖地朝莎弥拉身上射去。
先前被黄麟和白毅两人打出先手,此刻的霞血量已经不足200点,不过这波反打下来,算上加里奥正义罡风、杜朗护盾以及被动的平砍伤害,还有霞的不间断输出,莎弥拉的血线也在逐渐降低。
400生命值;
300生命值;
200生命值;
哪怕黄麟在脱离嘲讽控制后,第一时间交出治疗术恢复血量,此刻状态还是不算健康。
两边的ADC都处于失误一步就有可能被对手击杀的危险状态。
无论莎弥拉还是霞,主系“精密”符文都点出了凯旋,即击杀后回血效果。
这也就意味着,下路对抗的结果只有对位击杀,不可能出现一换一的情况!
两人绕着兵线,霞在不断走砍平射,莎弥拉打出枪中子弹的同时,也在寻找合适的角度打出他的Q技能。
不过从血量下降速度来看,因为之前的嘲讽和虚弱两轮控制,距离拉开后,明显是Q技能不受小兵阻碍的霞更占便宜一些。
尽管莎弥拉交出锋旋拖延了1秒时间,但两人的距离并没有被有效拉近。
没有闪现和E技能位移,莎弥拉想后撤拉开结束战斗都做不到,必须打到分出胜负为止。
Fly自信地开口做出判断:“这样打下去,能……”
“赢”字没说出口,他身后蓝色方一塔方向,靠近三角草丛的拐角处的战争阴影里,突然走出了一位身边悬浮着冰蓝色魔法雪球机器人的身影。
“?!”
Fly和Kiss齐齐一愣,他们被惊到了。
“发条??”
“卧槽,中单怎么来了!”
两人顿时慌了。
先前支持他们做出的能赢的判断,一个是2V2情况下,拉扯开足够距离时,霞比莎弥拉更占优势;
另一个则是1级团带来的影响。
MG为了快速绞杀酒桶拿一血,那时候辅助牛头双招全交,闪现引燃全部用掉,导致这回越兵线的进攻少了100点伤害,没能完成秒杀。
KOG这边的辅助加里奥则把虚弱留到了现在,这个召唤师技能对AD输出、走位的限制效果非常强大!
本来如果单纯的下路2V2,越兵线却没能完成击杀的MG双人组肯定会吃亏。
但此刻胡奇彬的中单发条突然出现,直接打破了对抗的实力平衡!
两边AD状态大残,辅助技能全交;
面对几乎满血、全技能在手中单发条?
“不是,发条为什么会出现在那里!”
……
请收藏:https://m.biaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)