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KOG战队观摩学习的同时,MG俱乐部里,王子修也在关注着训练赛的实况。
因为他们第一场是仿照赛场上的BP、选人模式,所以训练赛开始后,教练就不会再开口进行指挥或者提醒。
尽可能模拟实际比赛时的情景,将赛场上的临时决策交给选手;
至于训练赛暴露出的问题,则等到游戏结束后再提出来慢慢讨论、调整。
王子修从OB视角观看训练赛,同时也启动着系统的数据分析模块。
当然,不是分析AT战队,而是关注MG战队5名首发队员的实时状态。
上路金鑫的猴子保持着对鳄鱼的压线状态,从1级开始就死死将鳄鱼压在防御塔里动弹不得。
系统分析反馈信息:
【综合实力评分:137分】
“线上优势,实力评分+19;”
“英雄熟练度加成,实力评分+6;”
“视野获取,实力评分+4;”
“……”
一连串的加成效果,几乎看不到减分项。
王子修默默地点了点头。
跟他预料中的情况差不多。
先前MG俱乐部放假的时候,他调查其他战队信息的同时顺手也查看了下MG几名队员的情况。
金鑫属于那种越进攻越凶,越战越强的类型。
给他选英雄,一定要拿线上可以打的激进的类型。
像是奥恩、狗熊、塞恩这类坦克英雄,虽然凭金鑫的保底实力也能打的有模有样,但实际效果绝对没有给他拿进攻型上单的效果好。
考虑到金鑫的这种特性,王子修特意在训练赛先抢了一盘齐天大圣上单出来。
目前来看,效果发挥的很不错。
至于中路的情况。
系统反馈回胡奇彬的实力评分则与金鑫不同:
【综合实力评分:115分】
“线上优势,实力评分+4;”
“英雄熟练度加成,实力评分+2;”
“视野获取,实力评分+3;”
“英雄克制,实力评分+11;”
“压线打法,实力评分-5;”
通过系统反馈回的信息,王子修能很明显地找到几个关键情报。
胡奇彬这场能在中路打出优势,主要靠的还是英雄克制关系,即“刀妹先天可以压着维克托打”。
但实际上,胡奇彬的刀妹熟练度并不算高,而且他也不像金鑫那么擅长这种压线打法。
他更喜欢使用团队型中单英雄,以“清线游走”的打法为主。
所以系统数据分析时给“压线打法”判定成了减分项。
王子修在小本本上将他原本记录的数据进行了更新。
他并不打算强行安排着胡奇彬去练各种压制力强的中单英雄;
每个人都有各自的长处和缺点,非要强行去补平短板,很多时候会事倍功半,吃力不讨好。
王子修作为教练,他更倾向于引导选手发挥出他们擅长的那一面。
至于欠缺的部分,则以规避的思路为主。
扬长避短,就是这样一个道理。
下路两人的情况,系统反馈信息里倒是没有什么需要特别注意的情报。
黄麟和白毅在下路,一直是多面手般的存在。
AD位可以拿后期大核,也可以拿前中期发力的团队工具人,甚至某些非主流英雄;
辅助位白毅的能力也很全面,硬辅、软辅,进攻、防守他都玩得转。
观察完线上的情况,王子修将注意力转向野区。
BP的时候,他给曾灿安排的任务是干扰、打乱AT战队打野挖掘机的节奏,让他没有去线上帮队友组织Gank的机会,从而让MG的三路都能安心进行压线。
刚好,曾灿刷完一轮野怪后,连河蟹都没打,第一时间入侵了AT战队的野区。
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