强太多了!
杰斯想用普攻点掉桶子,意味着他与火药桶间的距离已经拉近到了可以被二连桶炸到的程度。
如果能成功点掉火药桶的话自然可以平安无事的撤退;
但要是没抢到最后一次攻击……
那就会被金鑫秒埋下的连环爆炸桶精准炸中!
吃到伤害不说,高额减速会让杰斯寸步难行,接下来肯定还得吃到附加着被动、不灭之握的普攻,以及枪火谈判的枪子!
第一次点桶失败被船长反打了套消耗,Sco还不信邪,磕了瓶腐败药水回复状态,然后试图继续去点桶。
第二次又是同样的情况,两人比拼抢最后一击的精准度,金鑫又一次完美抢到先手;
Sco还不信邪,反正腐败药水层数有不少,他又上去试了两趟。
最后Sco人麻了。
因为他从头到尾一次都没成功过!
这让他甚至怀疑,自己之前玩的到底跟金鑫手里这个是不是同一个英雄!!
他玩的时候,哪怕金鑫用得是个青钢影也能在每次主动发起进攻的时候把船长的火药桶当成存钱罐点掉,甚至能做出钩索抓墙,突进的同时战术横扫外圈刮中船长,然后在踢晕落地的瞬间顺脚踹爆桶子。
转到Sco这里,尽管他用的是点桶更加容易的杰斯,可摆在他面前压根不是什么可爱的加5金币的存钱罐,而是正儿八经装满爆炸性物质的火药桶!
Sco终于彻底认识到了两人间的差距。
“我压制不住这个船长了,你们有没有什么办法,镀层都没了他也不拆塔,MG恐怕要换线了啊!”
按着比赛的运营节奏,14分钟防御塔镀层脱落,以及下路一塔被拆毁,属于比较关键的换线节点。
通常在这个时候,AD英雄会换到兵线更短的中路进行二次发育。
原本的上路英雄可能依然在上路对线,也有可能来个乾坤大挪移,再跟原本的中路换线,上单去下路,中单去上路。
两种不同的布置策略,主要是考虑到英雄的发育需求。
被拆掉一塔的一方,可以安排一个英雄安逸地在二塔前吃兵线快速补发育。
P3战队下路Happy的节奏确实很顺,14分钟镀层还没就完美拆除了防御塔,不仅吃满了5层塔皮,还拿到了一血塔的额外奖励,德莱文的发育水平依然是一骑绝尘,哪怕是同样超前发育的船长都赶不上他。
问题在于,一旦展开换线,那就意味着船长很有可能调换去下路,在二塔前继续迅速刷着发育,甚至可以在清理完兵线后再去野区吃掉魔沼蛙和幽魂狼,期间P3战队拿他没有任何办法。
Sco会玩船长,他很清楚这英雄如果发育到后期4件套成型时是个什么场面。
所以Sco将这个换线难题抛给了队友。
眼看船长将一波兵线推进P3战队的上路一塔后,已经撤进了战争迷雾中,明显是打算引导回城进行换线。
如果P3战队不采取措施,放任金鑫继续打钱发育下去,他们目前领先的这2000多经济压根就不够看。
面临换线抉择,原本正往中路赶的Happy思考片刻,做出了决定。
德莱文旋转着手中的利斧,缓步朝下路方向走去。
“这样。”
“Sco,你继续在上路待着。”
“我们不换线!”
“我和Class还是留在下路,我不信这船长还敢头铁到来跟我对线!”
“他要敢来,我打爆他!”
……
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