“叮!因通缉币获取规则的改变,宿主自动完成‘千人斩’成就,奖励通缉币3000枚,并获得额外抽奖机会一次!”
千人斩成就!!!
按照原来的计算方式,被炸弹炸死的人数并不算进陈凡的杀人数之中。
不然,在欧巴国炸掉天本体育竞技场,那死掉的七千人早就完成了这个成就。
系统钱币背包之内,原本用掉只剩下约1900的通缉币,瞬间变成了近五千枚!
这对于陈凡来说,是一个好消息!
在名望模式之内,所有的奖励都会放到最后来算,期间杀掉的人根本带给不了他通缉币!
而在战斗之中,花费的通缉币却是无法估量!
昨晚从进入军区到从最后的爆炸之中逃生,他的通缉币也从3500直接降到1900,短短不到两个小时消耗了1600的通缉币!
战争,打的就是财力!
这句话并不无道理!
陈凡查看了一下成就面板,原本距离千人斩都不到的杀人数,此刻却爆发式的增长了一大段,变成了将近九千人!12
距离杀人数一万人的‘人屠’称号,也只剩下了仅仅一千人左右!
陈凡没有立即抽奖,而是先在系统信息箱之内查看起这次的更新内容。
系统虽然不是哑巴,但现在大部分事情都是直接发送到信息箱,并不怎么说话,特别是杀人获得通缉币这些内容。
此次系统更新的三个改变,总体来说,对于陈凡还是十分有利的。
第一:通缉币获取方式的改变。
通缉币不再给人分段位,而是距离陈凡五百米以内,也就是差不多寻常枪械所能达到的极限距离,一条人命统一为10通缉币!
不管是被拳头打死,枪械射死,还是炸弹炸死。
只要处于这个距离,每一条人命陈凡都能获得10通缉币!
五百米之外,一条人命1点通缉币!
1点通缉币看起来少,但方式上变化,实际上并不少!
更关键的是,系统更新之后用的是人命,并不是人头。
也就是说以前陈凡需要抢到人头才能获得通缉币,到了现在,只要他对那个人造成过伤害,在一天之内,不管那人是摔死还是被石头砸死,都能让陈凡获得和人头同等的通缉币!
换种说法,如今助攻杀人,同样有效,助攻时间期限为一天!
质不足,可以用量来弥补!
一个核弹下去炸死几万人,通缉币的获取方式比起之前显然更加容易!
还有关键的一个信息,名望模式之下除了额外获得大量通缉币之外,死亡人数的通缉币能够相互叠加!
也就是说,名望模式实际上相当于支线任务,是给陈凡的额外补贴。
总结起来,通缉币的改变就三点。
一条人命获取通缉币的数目变化为五百米内外的区别,加入了和人头模式同等效果的助攻杀人模式,以及
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