速推的终极核心,并不是快速拿塔,而是速推牵制!
要是比拿塔,ad完全可以选择一个小炮进行推塔的...之所以轮子妈成为了速推核心的一个重要ad,就是因为他的辅助性的大招。
速推后面临的一个问题,其实就是怎么逃跑。速推的速度还赶不上对方包围的速度,那速推也就没有了任何的意思。很容易被对方直接包围打一个团灭的。
所以一定要选择一个快如风的阵容,推塔可以推,还能够撤离!让对方只能狠狠地看着几人的背影绝尘而去。
4人速推其实也就和抱团差不多,对方分过2-3人守塔,根本就挡不住4人的速推,要是5人过来包围,4人速推就可以逃之夭夭。
对方调兵遣将的时间也就白白浪费了。
这样子的速推可以说是非常的贱。在以前的比赛中,林东几人不知道用这样子的节奏玩死了多少战队。
本来打得好好地,忽然对方的上路涌现出了4个人,快速如闪电的四人,开始拆塔,上路的上单和打野两个-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)人也不敢守,只能撤退,好不容易调来了其他路的人过来围攻。
但轮子妈、璐璐。雪人的加速一下子让几人逃之夭夭...最后气的别的5排战队都不玩了。
前期靠着塔数的占优,剑玫就可以比对方的经济领先好几千。
要知道英雄联盟一直是一个推塔游戏,所以防御塔是非常重要的,一旦前期连防御塔都掉的光光的,那在视野压制上面。还有野区的控制上,也会丢失地越来越多。敌人就会肆无忌惮地在野区刷野。进而影响游戏的经济。
但显然...上路明显是有些出入...因为对方的波比并没有上线..隐隐地似乎有些诡计在里面。
但...没有办法,正如林东之前所说的一样,拿下这套阵容,死了也要玩下去!
“继续推吧,无名做好去上路的准备!”
“好”
中路的对线,林东就更加不好受了,因为前期,卡牌拿了两个人头的原因,回家补出了两个小护甲,让林东的消耗无乎其微,而且不得不说,黄涯之的走位的确是好。
到了最后,林东索性也不再消耗了,反而他们这把打得是节奏,又不是对线...
但不知道怎么得,林东老是有一种不祥的预感蔓延在心头,而这预感就是在中路对线的卡牌。余见吗扛。
中路的黄涯之倒是稳健地很,出q+蓝牌清清兵,剩下的时间,就是呆在塔下,都不沾染林东一下,这要是搁在上一把,黄涯之肯定会过去汹汹地刚一波的。
时间进行到6分钟的时候,上路雪人过去拆掉了一塔。而诡异地是,蒙乐战队几人也没有如法炮制去拆剑玫下路的二塔...
就好像准备让剑玫白
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