己的五级血性狂暴叠加,进度条一定能向进推进不少,节省大量魂力,离进阶为“无限狂暴”更近一步。
“不灭铁拳”也是超绝要素。
它必须在拥有“钢铁之躯”的基础上才能发挥效果,激活之后,双手变得坚硬无比,仿佛是世上最坚固的物质,几乎不可摧毁,同时双拳力量暴涨,钢铁之躯的等级越高,爆发的力量越强。
青铜巨人的钢铁之躯是三级,所以,它的不灭铁拳也是三级,出拳力量增幅一倍半,双手硬度也更高。
凭着一双坚不可催的铁拳,很少有青铜巨人一拳打不死的敌人!
雷恩习惯使用战锤,但这不影响“不灭铁拳”的发挥,抡锤的时候,力量增幅同样能叠加到战锤上。
万一遇到战锤脱手,或没有武器的时候,也不会手忙脚乱了。
自己的双拳就是最好的武器!
青铜巨人的其它要素也不差,五级“快速恢复”,六级“自愈”,五级“持久耐力”、三级“迅捷”和三级“能量吸收”,融合魔魂以后,雷恩的身体素质得一些增强。
前几个要素他已经有了,叠加提升等级。
只有“能量吸收”是第一次见,这是个稀有级的体魄要素,身体受到法术攻击的时候吸收能量,不限能量性质,元素、暗影或奥能都可以吸收,只要是负面的入侵能量,全部来者不拒。
雷恩敏锐察觉到“能量吸收”的巨大潜力。
他现在最主要的魔法抗性来自“真龙之体”附带的龙鳞皮肤,恒定的“龙力术”也有相似效果,两者本质上是一样的,因此产生冲突,不能同时生效。
“能量吸收”则不同。
它是以整个身体为容器,把入侵体内的破坏性能量吸收掉,能量超过吸收上限,剩余的能量才会造成伤害。
不出所料,提升“能量吸收”的等级,容纳上限会随之增加。
每次受到法术攻击,先由龙鳞皮肤抵消掉一部分威力,能量侵入体内,再被吸收掉一部分,法术造成的伤害就不多了。
还有血色披风提供的高级抗性,如果再加持防护法术……
雷恩觉得能伤到自己的法术并不多。
他当即决定,把“能量吸收”的提升优先级放到前三,并且有预感,当“能量吸收”提升到五级或更高的时候,可能会给自己一个惊喜。
青铜巨人的魔魂中还有七级“重击”、四级“力量爆发”、三级“震荡波”、五级“冲锋”、四级“腾空跳跃”、五级“疾速奔跑”、“破胆怒吼”、“不屈意志”、“闪电反*****准投掷”、“无视痛苦”等等。
这些都是近战要素,不算很罕见,许多传奇以下的魔魂也有。
很多要素雷恩已经有了,但他很喜欢。
一直以来,他融合的魔魂都极为强大独特,反而缺少了常见却很实用的近战要素,比如几乎每个近
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