宗天还没有体会过施法者的快乐,这一局模拟应该可以如愿了。
之前的夜魔露娜就属于施法者,她能通过施展控制型法术将冒险者小队束缚在原地,具有极强的牵制能力。
想到这里他已经迫不及待地想要开始模拟了。
至于那张符文牌,他暂时还不打算装备。
毕竟符文牌的次数是有限的,而模拟的次数是相对无限的。
即便是现在也就只需要付出4模拟点数的代价就能重新开上一局。
扣除了4点之后,宗天的模拟点数余额变为了343点。
黑暗降临,意识转换,
等到视线恢复,他就出现在了骸骨坑道中。
他的浑身都布满了一根根长短不一的骨刺,还带着乌黑的金属哑光。
这就是【蓝度·荆棘铁骨】所带来的变化。
宗天先快步走到一旁,捡起筝形盾,避开骷髅勇士的锋芒后才有空打量着自己的信息。
【新生的白骷髅(荆棘铁骨·法术天赋·感知强化)】
【灵魂升格:0/6】
【鲜血升格:0/2】
【法力:50/50】
果不其然,在三个先天强化型的天赋牌加持下,宗天顺利拥有了三个后缀!
同时他的脑海里还出现了一些莫名其妙的深奥内容。
都是关于如何用法力构筑法术模型来引动死灵之力,发出对应魔法的。
不过他只掌握了三个魔法,分别是【死灵箭】、【骨盾】和【骨手】。
【死灵箭】是攻击型魔法,需要吟唱两秒钟,以死灵之力凝聚成箭射向目标,属于骷髅法师的入门法术。
【骨盾】则是防御型魔法,需要吟唱五秒钟,用那些残骸骨骼凝聚出两面骨盾环绕在身周,能够抵挡一定的伤害。
至于【骨手】就是一种控制型魔法,类似于夜魔露娜施展过的那招“鬼手”的单体版本,能够从地下召唤出一只骷髅骨手来限制对方的行动。
这些信息都如同传承一般烙印在他的脑海里。
施法时需要消耗一定的【法力】。
可惜他的骷髅法师天赋牌仅仅是绿度,也不知道会不会限制他的发展上限。
短暂的停留后,那头骷髅勇士已经踏上坑道准备出去送死了。
宗天利用灵魂波动吟唱【骨盾】术,利用法力构建出了法术模型。
他的法力直接减少了20点,两股无形的引力出现,下方的腐土一阵颤动,飞出了一块块不同的骨骼拼接在一起,最终凝聚成了两面不规则的骨盾,缓缓环绕在他的身前。
通过意念他可以调整骨盾的环绕轨迹,最多只能让它們离体三十公分。
所以宗天索性让骨盾集中环绕在头胸部,这样的话筝形盾就可以舍弃了,从而提升移动速度。
【荆棘铁骨】的提升还是比较全面的,类似于“反伤”加强版的【骨骼强健】,这就赋予了宗天更高的行动力。
换而言之,在丰富的
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