家中的卧室房间内,坐在电脑屏幕前的林枫刚刚又结束了一场在欧服的路人局排位赛。
赢了。
不过一场排位打了整整有三十六分钟的时间。
随手拿过放在键盘旁边桌面上的汽水瓶,咕噜咕噜往嘴里灌了一大口冰镇的橙子汽水,林枫轻舒一口气,想着这几天在欧洲服务器打的这么多场排位赛,下意识摇了摇头。
的确,欧服和国服或者韩服相比,节奏真的太不一样了。
在国服或者韩服的时候,哪怕他打的是王者组的路人局排位,对手的实力都很强,但基本上平均一场排位赛的时间也就在25-30分钟之间。
尤其是韩服,经常20分钟左右就能敲定胜局。
因为那边的排位赛节奏非常快。
但欧服不一样。
就如同许多国服玩家或者职业选手都会吐槽的那样,欧服的排位赛风气简直和欧洲人的LCS职业联赛一个德性,简单概括一个字就是“慢”。
这几天下来,林枫在这方面就有着无比直观深切的感受。
欧服一场排位赛,平均他需要花费的时间至少是在30分钟以上,经常甚至会打到35到40分钟的大后期,要说那种20分钟快速拿下胜利的情况几乎屈指可数。
欧洲的路人玩家……打排位是真的能拖。
就算林枫自己到了欧服之后打的一直都是中单carry位,面对超能拖的对手甚至队友,也很难做到靠着一己之力快速把节奏carry起来。
不过,这也有个好处。
前期慢节奏的排位赛,的确在另一个角度来说可以更好地锻炼一名玩家的心态、培养其打后期甚至大后期的能力,还有在胶着僵持的局势当中寻找破局机会的眼力和决策判断力。
另外还有一点也是现在林枫对欧服生出好感的,便在于欧服玩家们的游戏心态。
在这个服务器,无论是新人菜鸟还是路人高手大神,似乎胜负心和得失心都看得很淡。
他们似乎才是真正在享受游戏的乐趣。
在欧服,经常能看到路人局里的路人玩家们选出各种各样奇奇怪怪的英雄、折腾出令人目不暇接的新奇打法套路,死歌打野、乌鸦辅助、提莫中单等等等等……
这些新鲜的打法套路,国服和韩服偶尔也能看见,但绝不常见。
尤其是高端局里。
只有在欧服这边几乎是一种常态。
所以林枫也才能够理解为什么之前据说God战队的拂晓辰星、荒雪夜歌会选择也跑到欧服来训练——
那不止是为了锻炼提高自身的实力,同样也是希望通过欧服的这种氛围环境,可以让他们更好地去开拓思路、尝试一些新的打法套路。
当然,对于林枫来说,他来欧服的目的并不是研究什么新打法套路。
那是要等到他将职业战队组建起来之后才会开始考虑的事。
同样,他也不
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