品。要是为了拍卖而拍卖,让那些非极品的装备也列入拍卖的清单中,除了有令牌这类的顶级物品作为压轴拍品外,不然这些非极品的装备也拍不出什么好的成交价格,劳心劳力也没有什么大的收获,对于我们红粉骷髅拍卖行来说就得不偿失了,毕竟我们的目标是建立顶级的拍卖行,要求自然就要高一些。’
‘然而正如凡尘你刚才说的那样,极品装备只是少数,而且拥有极品装备的玩家多半也不会拿出来拍卖,光靠我们自己去打是不现实的,毕竟一场拍卖会至少也得几千件物品吧,不然拍卖的物品少了,也对不起这上万名参加拍卖会的玩家,这就不得不让我们另想其他的办法。’
‘经过我们深思熟虑的考虑,拍卖行的拍卖制度最终也成型了,虽然还没有正式的实施,但是对于我们商量的结果,老娘可以很自豪的说一句,老娘非常的满意。’
‘其一,前厅也就是一楼大厅,对于在一楼的装备销售,我们没“”,全|文字手打有任何的标准,只要是有价值的装备都可以在里面交易。当然交易的方式除了手抽筋的个人行为外,采用的就是系统拍卖行的竞标方案,任何玩家把自己需要交易的物品交给npc管理员,而后输入适当的价格就行了。只要物品交易成功,系统就能根据玩家的名字把交易的金额邮寄到玩家的邮箱中,同时也扣除了交易的手续百度|搜索“”看最新|章节费,当然要是在指定的时间内玩家的物品没有交易成功,也会把玩家的物品邮寄到玩家的邮箱中,这时玩家要想收取物品就要付出系统一定的手续费了,而我们红粉骷髅拍卖行在交易没有成功的时候是不收取任何费用的。和系统拍卖行相比,我们的优点就在于可以根据前一天同类装备的销售价格在玩家输入销售价格的时候提供一个可供参考的标准,这样就能有效的避免标价过高出现流拍或者标价太低玩家损失太大的状况。当然,我们给的参考价格不可能和前一天的完全相同,要不然我们还怎么收取装备,而且给出的也只有最低价,一般来说最低价在成交价的40%到60%之间。’
‘其二,从正式拍卖开始,也就是从今天起,每周的周一到周六,拍卖会场采取一般模式,到时候拍卖空间会出现巨大的变化,整个拍卖空间就只是一片明亮的空间,容纳的人数就远远不止一万人,当然到时候就不能收钱门票费了。在拍卖空间中,只有是蓝色以上的装备,装备的属性达到中等或者是同价值的道具就可以在这里摆摊。和其他地方相比,这里没有摆摊费,但是在交易成功后,系统会收钱1%的手续费,我们也会收取2%的手续费。当装备的属性达到中上后就可以使用这里的小型拍卖平台,收取的交易价格为系统2%,我们3%。和正常的拍卖相比,一是交易平台有10个,虽然拍卖会场可以容纳更多的玩家,但是因为拍卖平台的数量关系,拍卖的价格可能不是最大化,二来每个人拍卖的时间有限,成交价相应的有可能又要低一些,三是因为交易非常的频繁,除了玩家自行在拍卖会场的交易公告上查询信息外就没有什么宣传手段了,当然要是拍卖方不满意最终的成交价格可以不交易,只是会付出10个金币的手续费给系统,我们红粉骷髅拍卖行是不收费的。’
‘最后就是正常的拍卖会了,从下周起,每周的周末会举行一次拍卖会。随着玩家的大量涌入,虽然极品装备仍然很稀少,但是在低的掉落几率也架不住人多啊。通过一周的准备,举行一次拍卖会应该没有什么问题,毕竟这次的拍卖会这么成功,在巨大的利益面前,那些不是很富裕的玩家拿出极品装备来拍卖也说的过去了。’
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