让他们感受到了压力。
一些炸弹已经能够运用维度技术了,他们将自己隐藏在更高的维度。
在高位想要找到这些炸弹,难度非常的大,虽然他们也有在高位找到东西的能力,但是想要找到在高位还能快速移动的炸弹,对于他们来说难度也非常的大,这也是为什么他们通过那片区域用了这么长时间。
主要原因就是因为想要在高位去补或者摧毁,这一些炸弹实在太消耗时间了,但是他们也不得不这样做,因为曾经就有一颗炸弹在他们舰队群里面已经爆过,那个威力到现在他们也是印象深刻。
这样的炸弹他们估计最多来个百八十枚,他们的舰队就能全军覆没,所以他们根本就不敢冲击,只能选择一边和玩家们迂回作战,一边想办法排除靠近这边想要爆炸的炸弹。
也是因为这个原因,他们如此庞大的舰队才会在那片区域硬生生的被玩家们拖了一个多星期。
等到他们好不容易才赶到了这里,接过玩家们给他准备的大礼。
让他们也给到事情越来越棘手了,首先就是那一些立场护盾,那一些立场护盾的硬度实在是太高了,哪怕他们激活想要摧毁也需要花费一定的时间。
但是玩家们自然不可能给他们时间让他们这么安稳的就把护盾给击毁了,玩家们在周边布置了大量的炮台,而这一些炮台的威力非常的强大,这也导致他们不得不优先把炮口对准的炮台。
同时玩家们的支援兵力也赶得过来,这样的话就呈现出了一个三足鼎立的局面,虽然他们和玩家们打在数量上他们有着优势,但是玩家们凭借大量的文明旗舰以及炮塔还有力场护盾的庇护,还是能够和他们进行周旋的。
但是当战争打到了现在,他们也已经意识到了情况很不妙,如果他们再继续这样,为了尽可能的减少伤亡和地方周旋的话,那么他们的问题就会很大。
虽然在他们的战术之中,只要拖延,那么他们的胜算将会非常的大,毕竟像这样的战争打到最后就是拼谁家的物资够多。
只要把前面的这几批兵力全部消灭了,到了后期就是打持久战,就是比谁的生产能力更强。
但是现在看来他们也不得不冒险,选择冲锋了,因为就以玩家们这个建筑的部署速度,他们可以预见这玩意要成功部署他们就真的麻烦了。
“分析结果出来了。”
此时就在众人还在为此事发愁的时候手下的声音传来打断了他们。
“立刻上报结果。”
到手下的话,这名指挥官也没有含糊,立刻就要手下把他们分析到的结果给上到了上来。
“指挥官根据分析我们基本上已经可以确定了,那一座要塞的防御能力恐怕比我们想象中的要高很多,首先是它的材料。”
“在它的材料构成中有50%是我们
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