竖昆仑已经做出来了现在说啥都不好使,至于昆仑到底能有多大的影响力,就边走边看吧。
游戏的发布也是要走审批程序的,而且这个审批机构在前世的网络上非常耳熟能详,还经常被吐槽:国家新闻出版广电总局!
为什么?因为一直以来对于游戏的正式运营,官方的词语是:上网出版运营,出版……
任禾对这种衙门是真的不熟啊,但好在有人熟。什么时代都有掮客这种角色,代办驾照、代办公司、代理纳税,各种代理!
当然,游戏审批程序也可以代理。
他经过游戏大咖们的介绍找到一家公司专门代办与广电总局打交道的手续,一口价3万块钱保证1周内审批下来。一听价格任禾算是出了口气,这年头的人民群众还是淳朴啊,放到前世里指不定收多少呢。
当然,首先得是游戏的内容不触犯广电总局的底线才行,那个衙门可不是随随便便走关系就能过审的。
前世里多少大咖都死在这个衙门手里了?该封的封,该杀的杀。
昆仑这个游戏从内容上来讲,一个个都是卡通人物,剧情也不影射什么,任禾一点也不担心这方面的事情。
然后就是宣发部分了,任禾没打算在这上面投太多钱,无非是各大游戏杂志还有游戏网站上登广告,如果做的更多点就是和其他游戏协议捆绑经营,但任禾实在是懒得费那个事了。
既然要打广告,那就要出文案了,任禾是真的恨不得把有钱就能赢之类的话给写进广告词里,结果被几个游戏策划给拦住了:你虽然是这么个打算,但你不能这么赤裸裸啊我擦!先把大家吸引进来,然后土豪们自己就能发现其中的真谛了!
任禾一想也对啊,前世里的梦幻西游并没有宣传过自己有多砸钱,结果还不是烧钱排行榜排名第三?那就不写进广告语里了。
策划们看到任禾打消了念头都是捏了把冷汗啊,他们的这个老板虽然在制作游戏的时候总能解决一个又一个问题,似乎像是无所不能一样,但是在宣发阶段那想法太疯狂了,路子太野了!
他们的心脏都特么有点受不了!
最终广告策略定了下来,核心不是内容也不是花钱就能赢,而是不用花钱!
这是事实啊,别人新开发的游戏都需要点卡买游戏时间,而我们的完全免费,你要真想不花钱一样可以玩啊,做做任务,洋洋花花草草什么的,不会拒绝任何一个客户!
只是不花钱就被吊打罢了嘛!
这个玩游戏还需要买点卷的年代,什么最吸引人?不花钱最吸引人啊!
所以昆仑从一开始的广告核心就是不花钱,直到运营半年后玩家们才
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